Aktualisierungen
Jeder Eintrag ist eine Revision eines Guides: Datum, Revisionsnummer und was sich geändert hat. Im Guide selbst findest du Quellen und den eigenen Verlauf.
Revision 5
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige WahlNeuer Abschnitt zu Blizzards vier Klassenübersichten (30. September und 7. Oktober 2026, US-Datum): Rolle, Stärken und Schwächen, die Blizzard Jäger, Druide, Priester, Krieger, Magier, Schamane, Schurke und Hexenmeister zuschreibt, jeweils mit Link zu unserem Guide für die Klasse. Eine Paladin-Übersicht war bis zum 11. Oktober 2026 nicht erschienen. Außerdem: Clay Stones Ziel aus einem Inven-Global-Interview vom 8. Oktober, dass sich keine Spezialisierung unspielbar oder nutzlos anfühlen soll, und der Hinweis, dass die Übersichten zur Rollentabelle passen.
Revision 1
WoW Forever Layering erklärt: Weltinstanzen, Welt-Aktualisierung und Gruppen mit FreundenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Realm-Typen ohne Realms und Regionen, Blizzards Begriffe (Weltinstanz, Layer, Welt-Aktualisierung), Layer-Grenzen je Zone und bekannte Gesichter aus Podcast-Episode 1, das Warnfenster von der BlizzCon, das Gruppenproblem vom 24. September und die Änderung vom 1. Oktober für Gruppenanführer, Spielerfragen aus unserem Bericht vom 10. Oktober und offene Punkte.
Revision 5
WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und LagerfeuerDie Dungeon-Erfahrungsänderungen vom 8. Oktober aktualisiert. Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 8. Oktober, am selben Tag veröffentlicht, bestätigen beide: Die Erfahrung für getötete Kreaturen in Dungeons stieg um etwa 20 %, und ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Erfahrungsabzug in Gruppen nach dem höchststufigen Mitglied richtete; wie in Classic Era zählt wieder die eigene Stufe. Ergänzt: Liegt ein Mitglied weit über dem Gegner, bekommt laut den Notizen niemand in der Gruppe Erfahrung, und mehrere Dungeon-Questbelohnungen sinken von Selten (blau) auf Ungewöhnlich (grün). Die Kürzung der Dungeon-Quests vom 1. Oktober gilt weiter. Dazu Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 10. Oktober.
Revision 4
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und VolksfähigkeitenBlizzards Grafik-Update vom 7. Oktober ergänzt: Die HD-Druidengestalten der Himmelsgeborenen werden überarbeitet, Himmelsgeborene und Druidengestalten in Standardauflösung (SD) sind für Anfang 2027 in Arbeit, ein genaues Datum fehlt noch. Blizzards bekannte Beta-Probleme vom 8. Oktober ergänzt: Bären- und Reisegestalt haben neue Texturen, die Katzengestalt folgt in einem späteren Build. Ein neuer Abschnitt nennt, was noch offen ist, und zeigt zwei offizielle Entwicklungsbilder. Klargestellt, dass man auch per Beta-Anmeldung ausgewählt werden kann, nicht nur über Epic-Paket oder Sammlung. Prüfdatum auf den 10. Oktober aktualisiert.
Revision 2
WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle TalentänderungenSchamanenteil erneut mit der US-englischen Klassenübersicht und den nach dem 9. Oktober veröffentlichten deutschen und koreanischen Fassungen abgeglichen; keine Regel und kein Wert hat sich geändert. Deutsche Namen folgen jetzt der deutschen Fassung, etwa Elementarmeisterschaft, Elementare Inbrunst, Überladung, Totemische Konzentration und Weg der Heilung. Die deutsche Fassung nennt bei Waffenverzauberungen 6 Min. statt 60 Minuten; wir weisen darauf hin. Lange Absätze wurden gekürzt.
Revision 1
WoW Forever Schurke: Verstümmeln, Toxin, Niedermetzeln und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Schurke und Hexenmeister in allen drei Sprachen samt Blizzards zwei Korrekturen im Forum und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, 1. Oktober und 8. Oktober.
Revision 1
WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle TalenteErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit der englischen, deutschen und koreanischen Fassung von Blizzards Klassenübersicht (Schurke und Hexenmeister) vom 7. Oktober, dem Forenthread und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, 1. und 8. Oktober.
Revision 1
WoW Forever Makros: Was Blizzard erlaubt, wie du eins erstellst und Start-Makros je KlasseErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards EULA, den Support-Artikeln 16491, 382409, 21759 und 44199, der Richtlinie zur Eingabe-Übertragung, den Klassenübersichten vom 30. September und 7. Oktober und den Beta-Entwicklernotizen bis 8. Oktober.
Revision 1
WoW Forever Abklingzeitmanager: Einschalten, unterstützte Klassen und was er noch nicht erfasstErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen zu WoW Forever vom 24. September, 1. und 8. Oktober und den bekannten Problemen, Stand 8. Oktober. Wir aktualisieren sie, sobald Blizzard den Umfang des Abklingzeitmanagers ändert.
Revision 3
WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes GoldRegionalen Geltungsbereich des GDKP-Verbots ergänzt: Laut Clay Stone im Interview mit 4Gamers Taiwan vom 8. Oktober gilt es nur in Nordamerika und Europa; andere Regionen wie Korea und Taiwan erlauben GDKP weiter, eine Blizzard-Bekanntmachung dort fehlt noch. Vorbilder von 2024 (Jubiläums-Realms, Beitrag im taiwanischen Forum) ergänzt und klargestellt, dass die Regeln zu Goldkauf und RMT in allen Regionen unverändert gelten.
Revision 1
WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerstErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: die wichtigsten Änderungen des Beta-Updates vom 8. Oktober, dazu kurze Zusammenfassungen der Builds vom 1. Oktober und 24. September, abgeglichen mit Blizzards Threads zu Entwicklernotizen und bekannten Problemen (US- und EU-Forum, nur Englisch).
Revision 4
WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und LagerfeuerDie Ankündigungen vom 8. Oktober zur Dungeon-Erfahrung ergänzt. In einem Beitrag im Blizzard-Forum schreibt Senior Game Designer Josh „Aggrend“ Greenfield, dass ein Fehler behoben wird, durch den sich Kill-Erfahrung in Dungeons nach dem höchststufigen Gruppenmitglied richtete; künftig zählt die eigene Stufe im Verhältnis zu den Monstern. Er bestätigt außerdem 20 % mehr Basis-Kill-Erfahrung in Dungeons, die ein Entwickler auch in Podcast-Episode 3 erwähnte. Dazu seine Einordnung: kein Zurück zum Niveau von Classic Era, optimales Leveln in Dungeons sehr nah am optimalen Questen, die Balance folgt zwei Grundsätzen des Teams. Die Kürzung der Dungeon-Quests vom 1. Oktober gilt weiter. Entwicklungsnotizen zum 8. Oktober waren bei unserer Prüfung noch nicht erschienen, beide Änderungen sind daher als angekündigt markiert. Außerdem Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 9. Oktober und kürzere Absätze für das Lesen am Handy.
Revision 1
WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit dem englischen Original von Blizzards Klassenübersicht zu Magier und Schamane (die deutsche und koreanische Seite lieferten am 9. Oktober einen Serverfehler) und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.
Revision 1
WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht (Magier und Schamane) vom 7. Oktober (US-Englisch; am 9. Oktober gab es keine deutsche oder koreanische Fassung), den Ergänzungen der Community-Managerin im Forenthread und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.
Revision 2
WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und BelohnungenBlizzards zwei Artikel vom 7. Oktober ergänzt: Regeln der Darkspear-Inseln (Stufe 30-60, Eroberungspunkte, Flagge in der Mitte, 2.000 Punkte zum Sieg), Warteschlange, Stützpunkte und Ruf sowie der PvP-Fortschritt mit Ehre, Rangpunkten mit Wochengrenze, den Belohnungen der Ränge 1–14, blauen und epischen Sets und Saisonaufgaben. Artikeltext und Entwickler-Q&A sind nun getrennt, die Liste offener Punkte ist aktualisiert.
Revision 4
WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore wählenAbschnitt zu Layering mit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober aktualisiert: Weltinstanzen wurden angepasst, Gruppenanführer sollen beim Bilden oder Ändern einer Gruppe nicht mehr verschoben werden (die Notizen nennen nur Gruppenanführer). Herkunft der Begriffe getrennt („world refresh“ aus dem Hardcore-Panel der BlizzCon 2026, „world instance“ aus den Forenbeiträgen), Kurzantwort zum Spielen mit Freunden und Gilde ergänzt, Community-Zahlen auf unseren Bericht vom 7. Oktober aktualisiert, weitere offene Punkte ergänzt und lange Absätze in einzelne Sätze geteilt.
Revision 1
WoW Forever Buff-Dauer: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Schlachtruf im Classic-VergleichErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch. Buff-Dauer aus Wowheads WoW-Forever-Beta-Tooltips, verglichen mit Classic-Tooltips derselben Zauber-IDs und abgeglichen mit Blizzards Klassenübersichten, der Zusammenfassung der Einblicke, dem Vermächtnis-Artikel und den Beta-Notizen vom 24. September und 1. Oktober.
Revision 3
WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-FeedbackAura der Vergeltung korrigiert: Die Notizen vom 24. September beschreiben die beabsichtigte Skalierung mit der Zaubermacht des Paladins, laut Fehlerliste vom 1. Oktober nutzt die Aura aber die Zaubermacht des Ziels. Die Aussage zu Zauberkoeffizienten gilt jetzt nur für die am 26. September geprüften Quellen.
Revision 7
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestQuestie neu geprüft: 12.0.2 (28.09.2026) behebt den Absturz des Trackers durch fehlende QuestWatch-APIs, und 12.0.3 (30.09.2026) ist jetzt die neueste stabile Version mit Forever-Unterstützung; Questie-Abschnitt, Zusammenfassung und Checkliste verweisen darauf, die Vorgeschichte mit 12.0.0-Vorabversion und 12.0.1 bleibt. Cooldown Manager nach Blizzards Beta-Notizen vom 01.10.2026 aktualisiert: Schurke und Volksfähigkeiten werden unterstützt, doppelte Einträge je Zauberrang sollen bei bereits unterstützten Klassen nicht mehr erscheinen; laut bekannten Problemen ist die Umsetzung weiter je nach Klasse verschieden. Der Abschnitt zur Speicherung wurde mit den bekannten Problemen und Notizen vom 01.10.2026 abgeglichen (weiter kein SavedVariables-Eintrag), und das neue Problem, dass ein Wechsel der Gamepad-Oberfläche das Layout des Bearbeitungsmodus zurücksetzt, ist ergänzt.
Revision 3
WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo du sie bekommst und wie du sie nutztAlle fünf Addons am 6. Oktober auf ihren offiziellen Download-Seiten neu geprüft: das Questie-Paket v12.0.3+v1.0.4 (Questie 12.0.3 mit QuestieDB 1.0.4, 30. September), Leatrix Plus und Leatrix Maps 1.60.12-forever (5. Oktober; die eigene -forever-Datei ist weiter nötig), Auctionator 340 (2. Oktober) und Bagnon 12.1.6 (4. Oktober), jeweils mit den Forever-Änderungen. Bartender4 (seit 28. September) und Details! (seit 29. September) haben jetzt stabile Forever-Dateien, WeakAuras weiterhin keine. Für Bosswarnungen empfehlen wir jetzt Deadly Boss Mods mit den Modulen DBM-Vanilla (Schlachtzüge) und DBM-Dungeons (Dungeons): BigWigs nennt zwar Forever, seine Classic-Schlachtzugsmodule und das Dungeon-Plugin LittleWigs haben aber noch keine Forever-Datei. Die Realm-Typ-Kürzel bei Auctionator sind erklärt. Der Hinweis zum Einstellungsverlust bleibt: Blizzard hat keine Behebung bestätigt, und Questies Arbeitsliste führt das Problem weiter als bekannte Einschränkung des Beta-Clients.
Revision 1
WoW Forever Einladungscode: Startwoche, Voraussetzungen und EinlösefristErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Vorverkaufs-News (US-, deutsche und koreanische Seite), den Battle.net-Shopseiten für USA, Europa und Korea sowie den Kundendienst-Artikeln 385883 und 11263.
Revision 4
WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Beta-Dungeons, TermineAn die Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober angepasst: Excavation Site: Wetlands jetzt Stufe 26–31 (vorher 24–29), Beta-Höchststufe 30, Liste der Beta-Dungeons mit Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+), insgesamt 14. Die um 50 % gesenkte Zusatz-EP aus Dungeonquests ergänzt. Die übrigen acht Stufenbereiche am 5. Oktober erneut geprüft, unverändert. Angaben, die nur auf dem Entwickler-Q&A-Video beruhten (eine Schwierigkeit, Pläne pro Schlachtzugsstufe, Bossschätzungen), wurden entfernt, da sie sich nicht an einer schriftlichen offiziellen Quelle erneut prüfen ließen.
Revision 1
WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und BelohnungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Panel-Zusammenfassung, den Artikeln zu Realm-Typen und Vermächtnissystem (US-, deutsche und koreanische Seiten), der Beta-Ankündigung, dem offiziellen Entwickler-Q&A und den Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober.
Revision 1
WoW Forever Reittiere: Reitausbildung, keine Flugreittiere und Paket-ReittiereErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Panelzusammenfassungen (Einblicke, nächste Schritte, Found Photos), dem Vorverkaufsbeitrag (US-, europäische englische, deutsche und koreanische Seite), dem Editionsvergleich der Forever-Seite und dem Vermächtnisartikel.
Revision 1
WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu ClassicErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Artikel zu Völkern und Klassen, der Einblicke-Zusammenfassung und dem Himmelsgeborenen-Artikel (US-, deutsche und koreanische Seiten) sowie den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.
Revision 4
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige WahlNeuer Abschnitt zur Schadensbalance, die Blizzards Designer in Folge 2 des WoW: Forever Podcasts (1. Oktober 2026) beschrieben haben: Alle Klassen außer Jäger, Magier, Schurke und Hexenmeister gelten als Hybride, auch Krieger; hybride Schadensspezialisierungen sollen etwa 5 % weniger Schaden machen; die alte Hybridsteuer wird zugunsten konkurrenzfähiger Werte mit weniger Werkzeugen abgelehnt; Schurken sollen im PvE beim Einzelzielschaden vorn liegen; jede Klasse hat ein Schadensbudget, Buffs werden anderswo ausgeglichen. Es sind erklärte Ziele, keine Messwerte.
Revision 2
WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle TalentänderungenAuf den Beta-Build vom 1. Oktober aktualisiert: Machtverschiebung und Verbesserte Machtverschiebung sind mit Manakosten und Abklingzeit in der Beta; ergänzt wurden Immunität gegen Entwaffnen in allen Gestalten, mehr Wut durch kritische Treffer als Bär und Terrorbär, die Angriffskraft-Korrektur für Prankenhieb, die Schwungtimer-Änderung bei Feenfeuer, die ungefähr verdoppelte Bedrohung von Urtümlicher Biss und die Entfernung von King of the Jungle. Deutsche und koreanische Talentnamen folgen jetzt Blizzards übersetztem Klassen-Einblick.
Revision 2
WoW Forever ohne Addons: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager einrichtenAbklingzeitmanager auf Blizzards Beta-Notizen und bekannte Probleme vom 1. Oktober aktualisiert: Schurke und Volksfähigkeiten werden unterstützt, doppelte Einträge je Zauberrang sollen laut Blizzard nicht mehr erscheinen; Begleiter-Abklingzeiten, Gegenstandsverbesserungen wie Schurkengifte, Arkanschlag, der Gesundheitsstein und Priester, die alle Zauber verfolgen, stehen weiter auf der Liste. Ergänzt: Zurücksetzen des Layouts beim Wechsel der Gamepad-Oberfläche und der Bedrohungsfehler bei Feenfeuer und Demoralisierender Ruf. Addon-Versionen neu geprüft: Bartender4 nennt Forever seit 4.18.0 vom 28. September, die Details!-Version vom 29. September nennt Forever auf CurseForge. Englische und deutsche Absätze bestehen jetzt aus je einem kurzen Satz.
Revision 2
WoW Forever mit Controller: Gamepad (Alpha), Beta-Fixes und Steam DeckDie Gamepad-Änderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt: Die Belegungen der Gamepad-UI sind jetzt fest und Neubelegungen wirken nur auf die Tastatur-Maus-Oberfläche, Stallfenster sowie kompakte Schlachtzugs- und Gruppenmanager unterstützen Gamepads, Makros auf Gamepad-Leisten lassen sich wieder verschieben. Dazu das bekannte Problem vom 1. Oktober, dass ein Wechsel des Gamepad-UI-Modus das aktive Layout auf die Standardvorlage zurücksetzt; veraltetes Datum der Problemliste ersetzt, Shop-Anforderungen erneut geprüft.
Revision 2
WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes GoldBlizzards Beitrag vom 1. Oktober ergänzt: weitere Maßnahmen in der Beta gegen Gold-Bots sowie gegen Käufer und wissentliche Empfänger illegalen Golds, Vorgehen nach dem Start, eine geplante Warnung beim Handel mit Fremden mit Verweis auf Support-Artikel 379634 und die genannten Strafen (Goldentzug, Sperre, dauerhafte Schließung). Ratschläge dieses Artikels ergänzt, GDKP-Werberegeln am 4. Oktober erneut geprüft.
Revision 6
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenErgänzt, was der Beta-Build vom 1. Oktober laut Blizzards Entwicklungsnotizen öffnet: Höchststufe 30, der neue Dungeon Excavation Site: Wetlands (Stufe 26–31), Die Hügel von Razorfen (ab 25) und Uldaman (ab 30) sowie Barbiere in Darnassus und Thunder Bluff. Ergänzt: Blizzards Plan, allen Testern in einer späteren Beta-Woche 16 Vermächtnispunkte zu geben (Woche noch offen). Die Stufengrafik der ersten Woche wurde durch eine Tabelle zum neuen Build ersetzt.
Revision 3
WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, BelohnungenBlizzards Forenbeitrag vom 1. Oktober ergänzt: Blizzard plant, allen Beta-Testern in einer kommenden Beta-Woche 16 Vermächtnispunkte gutzuschreiben; ist die Gutschrift aktiv, soll sie voraussichtlich bis zum Ende der Beta bestehen bleiben. Das steht in einem eigenen Beta-Abschnitt neben den unveränderten Regeln zum Start. Der Abschnitt zur Freischaltung sagt nicht mehr, es sei unklar, ob das System in der Beta verfügbar ist.
Revision 3
WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und LagerfeuerBeta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober ergänzt: Dungeon-Quests geben 50 % weniger Zusatzerfahrung über normalen Questwerten (Blizzard verweist auf Feedback zum Leveltempo), bestimmte Questbelohnungen wurden neu abgestimmt, die Beta-Obergrenze liegt bei Stufe 30, und im Vorgebirge von Hillsbrad, in Ashenvale, im Sumpfland, im Dämmerwald und in Tausend Nadeln steigt die Respawnrate. Excavation Site: Wetlands steht jetzt bei 26–31. Dazu Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 3. Oktober. Die Werte 20,4 und 20,5 Stunden bleiben mit Stand 24. September.
Revision 5
WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und RechnerMit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen (Stand 1. Oktober) abgeglichen: Die Beta-Höchststufe liegt jetzt bei 30, die 1-Silber-Respec-Regel der Beta gilt weiter. Links zu unseren Guides für Druide, Krieger und Priester neben dem Jäger-Guide ergänzt; deutsche Bezeichnungen aus den Klassen-Deep-Dives übernommen.
Revision 2
WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle TalentänderungenKriegeränderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt (Entwicklernotizen und Blizzards Krieger-Forenbeitrag): Wut bei kritischen Treffern auf 100 % erhöht (Klassenübersicht: 75 %), Trefferfehler von Beidhändigkeitsspezialisierung behoben und deren Treffer- und Wutbonus der Schildhand entfernt, Furor-Überarbeitung (Donnernde Stimme, neu Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker, Verbessertes Spalten und Grenzenlose Wut entfernt, Schlaghagel hinter Todeswunsch, Wirbelwind immer mit beiden Waffen, Blutdurst 45 % der Angriffskraft, Berserkerwut ab Stufe 30), neue Schutz-Reihen ohne Zähigkeit, Aufspießender Stoß mit Kampfhaltung sowie sofortiges Markieren durch Verwunden und Rüstung zerreißen. 75 % Krit-Wut der Bärengestalt und Beta-Höchststufe 30 jetzt laut Notizen.
Revision 2
WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-TalenteJäger-Änderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt: Heckenschützenschuss mit 45 Metern Reichweite und +10 Metern für die nächsten 3 Schüsse in 10 Sekunden, Abwehr pariert jetzt +1/2/3/4/5 % (vorher 2/4/6/8/10 %), aggressiver Modus der Begleiter im Zauberbuch zurück, zu hohe Fähigkeitsränge zähmbarer Wildtiere behoben, neue Symbole für Verbesserte Stiche und Bisse und Vorteil des Raubtiers. Dazu Beta-Höchststufe 30, zwei bekannte Anzeigeprobleme beim Begleiter, die weiter fehlende Korrektur des Automatischen Schusses und die jetzt veröffentlichte deutsche Klassenübersicht.
Revision 5
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenHöchststufe aktualisiert: Laut Blizzards Wartungshinweis vom 1. Oktober enthält der neue Beta-Build Änderungen und Fehlerbehebungen und hebt die Höchststufe von 20 auf 30 an. Die Entwicklungsnotizen dazu waren bei unserer Prüfung (1. Oktober, 20:00 UTC) noch nicht erschienen, daher sind keine neuen Inhalte oberhalb von Stufe 20 aufgeführt. In der englischen Fassung entfällt eine unbestätigte Erklärung für die abweichenden Enddaten.
Revision 1
WoW Forever Lager und Berufe: einfaches Lagerfeuer, Lagerobjekte und neue RezepteErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung und Vorstellung des Vermächtnissystems (US-, deutsche und koreanische Seiten), den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und aktuellen Beta-Tooltips der WoW-Forever-Datenbank von Wowhead.
Revision 1
WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Priester und Krieger (alle drei Sprachen) und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.
Revision 1
WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht (Priester und Krieger) vom 30. September in allen drei Sprachen und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.
Revision 3
WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Beta-Dungeons, TermineSchlachtzugstabelle um die Vermächtnisherausforderungen ergänzt (alle 8 Bosse im Tiefengrabhügel, alle 13 im Hyjalgipfel, Onyxia besiegen), Übereinstimmung mit dem Entwickler-Q&A vom 17. September vermerkt, Tabelle der Dungeon- und Schlachtzugsherausforderungen ergänzt und lange Absätze geteilt; Quellen am 1. Oktober erneut geprüft.
Revision 4
WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und RechnerAktualisiert nach Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September (Jäger und Druide): Talente ab Stufe 10, Talente und Vermächtnisboni wechselt ihr beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt, Dual Specialization ab Stufe 40 (Kosten nicht angekündigt). Screenshots des Forever-Talentfensters und der Vermächtnisbonus „Talentiert“ ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle TalentänderungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassen-Einblick vom 30. September und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.
Revision 1
WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-TalenteErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September und den Beta-Beiträgen vom 23. und 24. September.
Revision 1
WoW Forever Weltkarte: neue Zonen, Dungeon-Orte und SchiffsroutenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: neue Zonen (Insel Zephras, Flusslande, Berg Hyjal, Shen’dralas) mit Stufen und umliegenden Regionen, beide offiziellen Questzahlen der Flusslande, Lage und Stufen der neun neuen Dungeons, neue Schiffsrouten, keine Flugreittiere oder Stufenskalierung und die Vermächtnisherausforderung zur Weltkarte.
Revision 1
WoW Forever mit Controller: Gamepad (Alpha), Beta-Fixes und Steam DeckErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Ankündigung offizieller Gamepad-Unterstützung, die Optionen unter Gamepad (Alpha), die Gamepad-Fixes in Build 69977 und im Update vom 24. September sowie der bestätigte Stand zu Controllern, Steam Deck und Mac.
Revision 1
WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes GoldErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Beitrag vom 28. September zu Goldkäufern und geschenktem Gold, die Q&A-Antwort vom 17. September zu GDKP, die Support-Regeln zum Echtgeldhandel und was noch nicht angekündigt ist.
Revision 3
WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore wählenNeuer Abschnitt zu Layering und Welt-Aktualisierung: die im Hardcore-Panel der BlizzCon 2026 vorgestellte Countdown-Warnung mit Sofort-Schaltfläche (3 Minuten im Beispiel des Panels, für alle Realm-Typen), das bekannte Beta-Problem vom 24. September zu Gruppenwechseln und anderen Weltinstanzen sowie die Behebung des Warteschlangenfehlers vom 27. September. Beiträge zu den Realm-Typen und die Panel-Zusammenfassung erneut geprüft, neue offene Punkte ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Dungeon-Warn-Addons: Dateien und Einrichtung von DBM, BigWigs und GTFOErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Forever-Dateistand von Deadly Boss Mods (DBM-Core, DBM-Dungeons, DBM-Vanilla), BigWigs (mit LittleWigs und BigWigs_Classic) und GTFO nach den Dateien der Entwickler, Umfang der Forever-Bossmodule, warum nur ein Bossmod, Installationsreihenfolge, Einrichtung und doppelte Warnungen.
Revision 1
WoW Forever Transmogrifikation: Sammelregeln, Stufe 60 und AbschaltenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Transmogrifizierer, Abschalten und klassischer Modus, Sammelregeln nach Qualität, Dungeon- und Schlachtzugsbeute, Rüstungsart und Stufe 60 sowie Transmog-Sets der Editionen, abgeglichen mit Blizzards US-, deutschen und koreanischen Seiten.
Revision 2
WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und LagerfeuerAbschnitt „Solo oder Gruppe?“ ergänzt: Laut einem Entwicklerbeitrag vom 26. September auf seinem privaten X-Konto ändern sich Questdrops selbst nicht, Questgegenstände werden aber gleichmäßiger unter Gruppenmitgliedern verteilt (Pechschutz mit Zufallsanteil, in der Beta noch in Abstimmung); dazu sein Hinweis auf die Funktion Recent Allies. Außerdem Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 28. September, eine Zeile in der Kurzfassung und ein Checklistenpunkt.
Revision 2
WoW Forever Charakternamen: Zwei-Namen-System, Namensreservierung und Beta-SanktionenBlizzards Namensartikel, die Vorverkaufs-News und der Beta-Hinweis vom 24. September wurden erneut geprüft. Ergänzt: weitere Teile des Hinweises (Spieler, die mit dem Zwei-Namen-System zu viel über sich preisgaben, verloren den Betazugang; Bitte um respektvolle Namen), ein Abschnitt zu den von Dexerto am 25. September berichteten Aussagen von Produzent Tom Ellis, als nicht von Blizzard bestätigt gekennzeichnet, und Blizzards Screenshot der Option „Mein zweiter Name“. Absätze wurden in kürzere Sätze geteilt.
Revision 1
WoW Forever Quest-Vertonung per Addon: Forever Voiceover, SpeakStone, Spoken Quests und Forever TTSErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: fünf Addons zur Quest-Vertonung, die wir mit Forever-Dateien (1.60.1) auf CurseForge fanden – Forever Voiceover, SpeakStone Forever, Spoken Quests, VoiceOver Forever und Forever TTS – verglichen nach Stimmenart, Paketen, Speicherplatz, Stummschalten und Sprache, dazu das koreanische Community-Paket WoWQuestVoice.
Revision 1
WoW Forever ohne Addons: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager einrichtenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager als Ersatz für WeakAuras, Details! und Bartender4, Bedrohung ohne Anzeige und die von Blizzard für Forever bestätigten Addon-Einschränkungen.
Revision 2
WoW Forever Olympus-Gilde: Was in der Beta geschah, was Blizzard tat und eure OptionenZwei Abschnitte erklären jetzt, worum der Streit geht, jede Aussage mit Quelle: berichtete Größe (Tausende laut Dexerto vom 22. September; über 30.000 laut Asmongold, berichtet von Sportskeeda), TheGamers Bericht über höchstens 1.000 Spieler je Gilde, warum die Realm-Typen einer großen Gruppe schwerer ausweichen lassen (unsere Einschätzung, mit Blizzards Artikel und 404 Media), die Beschwerden laut Dexerto, 404 Media, Sportskeeda, Game Rant und TheGamer, die Positionen von Kritikern, Asmongold und Verteidigern sowie dass wir keine Antwort von Blizzard auf Sperr- oder Realm-Forderungen fanden; der Namensbeitrag vom 24. September nannte keine Gilde, ein Bezug zu Olympus ist unbestätigt. Englische und deutsche Absätze wurden in kürzere Sätze geteilt.
Revision 1
WoW Forever Olympus-Gilde: Was in der Beta geschah, was Blizzard tat und eure OptionenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: das Olympus-Gildennetzwerk in der Beta (nur berichtete Fakten), Blizzards Namensmaßnahmen vom 24. September, Regeln der Realm-Typen, Melden und Ignorieren sowie das Drittanbieter-Addon OlympusMute.
Revision 5
WoW Forever Preise: Abo, Pakete und RückerstattungCollector's Edition in die Abschnitte zur Stufenwahl und zu den Kaufbedingungen aufgenommen: Inhalt, Gear-Store-Preise (150,00 € in Europa, 150,00 $ in den USA) und Bedingungen, die Nachlieferung vom 24. September für Nordamerika, Vereinigtes Königreich, Europa, Australien und Neuseeland mit Lieferung im Februar 2027, Gültigkeitsgebiet des Codes und Guthaben-Regel für frühere Digitalkäufe. Auch in Kurzfassung und Übersichtstabelle aufgenommen.
Revision 2
WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Beta-Dungeons, TermineLinks zu den neuen eigenen Guides für die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron in den Abschnitten zu Stufen und Beta ergänzt und eine Bildbeschreibung korrigiert; keine Fakten geändert.
Revision 1
WoW Forever Halle der Thanen: Quests, Dunkeleisenkarte, Belohnungen und BeuteErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereich, Allianzquests und offene Fragen zur Horde, die Kette der Dunkeleisenkarte, Checklisten, Questbelohnungen und Bossbeute – Blizzard-Angaben, Betadaten und Berichte Dritter getrennt.
Revision 1
WoW Forever Ruinen von Lordaeron: Quests, versteckte Bosse und BeuteErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereich der Ruinen von Lordaeron, alle 10 Questreihen der Fraktionen, versteckte Bosse, Beute nach Rolle und Rotmender’s Raiment, abgeglichen mit Blizzards Ankündigungen und Wowhead-Forever-Betadaten; Beobachtungen Dritter sind gekennzeichnet.
Revision 1
WoW Forever Charakternamen: Zwei-Namen-System, Namensreservierung und Beta-SanktionenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Zwei-Namen-System und regionale Einzigartigkeit, Termine der Namensreservierung nach Region, die veröffentlichten Namensregeln und Blizzards Beta-Maßnahmen vom 24. September.
Revision 3
WoW Forever Start-Checkliste: NamensreservierungNamensregeln und Blizzards Beta-Maßnahmen vom 25. September (MESZ) bei der Namensreservierung ergänzt: Zwangsumbenennungen, Betazugang für einige entzogen, keine Hilfe bei Einsprüchen durch den Kundendienst und angekündigte automatische Namensprüfung. Dazu eine Forenantwort des Kundendiensts, dass ein Beta-Ausschluss die Reservierung nicht verhindern sollte. Namensankündigung und offene Punkte am 26.09.2026 erneut geprüft.
Revision 1
WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und LagerfeuerErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: die Durchschnittswerte für Stufe 1–20 aus dem offiziellen Podcast, offizielle Stufenbereiche von Zonen und Dungeons, Erfahrung aus Dungeon-Quests und die Lagerfeuer-Änderungen vom 24. September.
Revision 2
WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-FeedbackDie Aussage zu Zauberstäben auf das eingegrenzt, was Blizzards Notizen vom 24. September bestätigen: Zauberschaden erhöht den Zauberstabschaden nicht mehr, daher beides getrennt vergleichen. Lange englische und deutsche Absätze wurden für Mobilgeräte geteilt.
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WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-FeedbackErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: von Blizzard bestätigte Regeln zum Zauberschaden (ein Drittel Heilung als Schaden, Caster-Waffen, gemeinsame Treffer- und Kritchance), die Beta-Änderungen vom 24. September an Zauberstäben, Zauberölen und Caster-Zaubern sowie Caster-Feedback ohne Blizzard-Antwort.
Revision 2
WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und ParierenLange Absätze gekürzt und klargestellt, welche Teile von Blizzard stammen und welche unsere Einschätzung oder Daten aus dem Tagesbericht sind. Keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und ParierenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Waffenfertigkeit pro Gegenstand, zusammengefasste Treffer- und Kritchance, der neue Wert gegen Parieren und Ausweichen, Waffen-Volksfähigkeiten, die Beta-Änderungen vom 24. September für Hybride und Tanks sowie bekannte Probleme bei gestreiften Schlägen.
Revision 6
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestQuestie hat am 25.09.2026 Version 12.0.1 veröffentlicht, die erste stabile Version mit Forever-Unterstützung (zuvor gab es nur eine Vorabversion); Questie-Abschnitt, Zusammenfassung und Checkliste sind angepasst. Ergänzt: eine Spielermeldung vom 25.09.2026, dass der neueste Beta-Patch den Einstellungsfehler zu beheben scheint (von Blizzard unbestätigt), und ein Link zum neuen Guide mit fünf nützlichen Forever-Addons. Der Abschnitt zu Karten-Addons wurde angepasst.
Revision 2
WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo du sie bekommst und wie du sie nutztAm Ende jedes Addon-Abschnitts einen Download-Kasten mit Links zur offiziellen CurseForge- oder GitHub-Seite ergänzt.
Revision 1
WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo du sie bekommst und wie du sie nutztErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: fünf Addons mit stabiler Forever-Datei ihrer eigenen Entwickler (Questie 12.0.1, Leatrix Plus 1.60.07-forever, Leatrix Maps 1.60.05-forever, Auctionator 339, Bagnon 12.1.4), Download-Quellen, Installation in der Beta und erste Schritte.
Revision 1
WoW Forever Multiboxing-Regeln: Was erlaubt ist, was verboten ist und die Beta-Login-GrenzeErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Multiboxing-Regeln aus den Richtlinien vom November 2020 und Mai 2021 und dem Support-Artikel 24258, das Fehlen einer Forever-eigenen Regel und die Login-Grenze der Beta.
Revision 4
WoW Forever Preise: Abo, Pakete und RückerstattungArtikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.
Revision 4
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenArtikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.
Revision 4
WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-SpeicherArtikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Beta-Dungeons, TermineErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereiche der neun Dungeons (Kaivax’ Liste), Schlachtzüge im Dezember, eine Schwierigkeit und Beuteänderungen, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischen, deutschen und koreanischen Seiten und dem Entwickler-Q&A.
Revision 3
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige WahlAktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: Heureka! der Gnome senkt jetzt für jede Klasse die Kosten von Fähigkeiten mit Mana, Wut oder Energie um 10 %, Berührung des Grabes der Untoten löst nicht mehr durch schadenslose Zauber aus und bricht keine Kontrolleffekte mehr, und Grüner Daumen der Tauren verlangt je Kraut eine Charakterstufe.
Revision 3
WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und RechnerAktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: „Improved Holy Strike“ entfernt (10 Sekunden Abklingzeit für „Heiliger Stoß“ jetzt Grundwert), die nur für die Beta geltende Respec-Regel für 1 Silber und die Talenttausche bei Elementar-Schamanen und Schutzkriegern als Rechner-Check.
Revision 5
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestAbschnitt zu Karten-Addons ergänzt: Stand 25.09.2026 haben Leatrix Maps und Leatrix Plus (1.60.05-forever) sowie TomTom (v4.3.11) Forever-Dateien; Carbonite nennt Forever ohne Erwähnung im Changelog; HandyNotes und Mapster haben keine Forever-Version. Blizzards bekannte Probleme zur Kartenaufdeckung und Minikarte ergänzt.
Revision 4
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestAktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: Der Cooldown Manager ist jetzt in der Beta (standardmäßig aus, unter Optionen → Gameplay Enhancement einschaltbar, mit fünf Klassen testbar, noch ohne Zauberränge), dazu die von Blizzard genannten Lücken bei der Verfolgung sowie neue Gamepad-Flyouts und -Optionen. Questie neu geprüft: Pull-Request #7848 übernommen und am 23.09.2026 eine Vorabversion mit Forever-Unterstützung, aber noch keine stabile Version.
Revision 5
WoW Forever für Einsteiger: Release, Beta und Unterschiede zu ClassicLesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte-Box, Schrittfolge und offizieller Screenshot ergänzt.
Revision 4
WoW Forever für Einsteiger: Release, Beta und Unterschiede zu ClassicDie Produktbezeichnung in der koreanischen Ausgabe wurde auf den offiziellen koreanischen Namen des Skyborne Epic Packs korrigiert.
Revision 3
WoW Forever für Einsteiger: Release, Beta und Unterschiede zu ClassicIm Abschnitt zu den Regelwerken auf den neuen Regelwerk-Leitfaden verlinkt.
Revision 2
WoW Forever Start-Checkliste: NamensreservierungDie deutsche Anweisung zu „Mein zweiter Name“ wurde auf „Häkchen entfernen“ korrigiert; außerdem wurden ein Kasten zu offenen Angaben und ein offizieller Screenshot ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Start-Checkliste: NamensreservierungErster Entwurf auf Englisch, Deutsch und Koreanisch zur Prüfung.
Revision 3
WoW Forever Preise: Abo, Pakete und RückerstattungLesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisboxen ergänzt.
Revision 3
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenLesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisboxen sowie zwei Schrittfolgen ergänzt.
Revision 3
WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-SpeicherLesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisbox, Schrittfolge und offizielle Screenshots ergänzt.
Revision 2
WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore wählenLesbarkeit überarbeitet: Zwei offizielle Screenshots zur Realm-Typ-Auswahl und zur bevorzugten Online-Sprache ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore wählenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Beiträgen zu Realm-Typen, Namen und Roadmap, Blue-Posts im Forum, dem Blizzard-Kundendienst und den drei regionalen Shops.
Revision 2
WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, BelohnungenOffizielle Details zu den Abenteuer-Herausforderungen und ein gestapeltes 65-Punkte-Kategoriediagramm ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, BelohnungenErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischer, deutscher und koreanischer Vorstellung des Vermächtnissystems.
Revision 2
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige WahlLesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige WahlErster Entwurf auf Englisch, Deutsch und Koreanisch zur Prüfung.
Revision 3
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und VolksfähigkeitenLesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.
Revision 2
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und VolksfähigkeitenDie unabhängige Prüfung präzisierte Paketpflicht, SEO-Beschreibung und interne Links.
Revision 1
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und VolksfähigkeitenErstfassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
Revision 2
WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und RechnerLesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.
Revision 1
WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und RechnerErste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischen, deutschen und koreanischen Quellen.
Revision 3
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestLesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen und eine Vergleichstabelle ergänzt.
Revision 2
WoW Forever für Einsteiger: Release, Beta und Unterschiede zu ClassicZeitleiste zu Beta und Release sowie Tabellen zu den Unterschieden zu WoW Classic und zum Start der Regelwerke ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever für Einsteiger: Release, Beta und Unterschiede zu ClassicErstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
Revision 2
WoW Forever Preise: Abo, Pakete und RückerstattungTabellen zu den Grundkosten nach Region, Paketpreisen, enthaltenen Inhalten und zur passenden Wahl je Ziel ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever Preise: Abo, Pakete und RückerstattungErstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
Revision 2
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenTabelle zu den zwei Wegen in die Beta, Grafik zu den Levelbereichen der ersten Woche und Tabelle zur Fehlersuche ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever Beta: Anmeldung, Einladung prüfen und installierenErstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
Revision 2
WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-SpeicherMindest- und empfohlene Anforderungen für Windows und Mac von Absätzen in zwei Tabellen verschoben. Alle Werte mit den entfernten Absätzen abgeglichen; keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-SpeicherErstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
Revision 2
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestDie dreispaltige Checkliste für den Release von Absätzen in eine Tabelle verschoben; als Absatz bleibt nur der Satz zum Prüfkriterium. Keine neuen Fakten.
Revision 1
WoW-Forever-Addons: Was Questie derzeit kann und was du vor der Installation prüfen solltestErstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.
