Auf einen Blick
- Rolle
- Heiler (Heilig), Tank (Schutz) oder Nahkampfschaden (Vergeltung)
- Schwierigkeit
- Unbestätigt
- Empfohlene Völker
- Keine offizielle Empfehlung; Menschen und Zwerge (Allianz), Untote/Verlassene (Horde)
- Primärwerte
- Unbestätigt
WoW Forever ist am 4. November 2026 (US-Datum) gestartet.
Blizzards letzte Beta-Notizen davor stammen vom 2. November.
Sie bauen viele Paladin-Talente um und entfernen Rettung, Massenrettung und Widerrufen.
Spätere Paladin-Änderungen von Blizzard haben wir am 6. November nicht gefunden.
Bis die Schlachtzüge nächsten Monat öffnen, plant Blizzard keine großen Anpassungen.
Ausnahmen sind Fehler und starke Ausreißer.
Eine große Balance-Runde folgt, sobald genug Spieler über Stufe 30 sind.
Blizzards Paladin-Klassenüberblick erschien am 15. Oktober 2026.
Wo spätere Notizen Werte ändern, nennen wir den neuesten und ältere mit Datum.
Wir fassen offizielle Texte zusammen und haben die Änderungen nicht selbst getestet.
Alle Paladine lernen auf Stufe 6 Heiliger Stoß, einen sofortigen Heilig-Waffentreffer.
Richturteil verbraucht das aktive Siegel nicht mehr.
Mit Siegel des Furors (Stufe 10) spottet Richturteil auf 10 Meter.
Zorn der Gerechtigkeit gibt es seit 2. November auf Stufe 10, mit 33 % mehr Bedrohung.
Weihe ist auf Stufe 20 eine Grundfähigkeit.
Untote Paladine (Verlassene) bekommen eine eigene Geschichte.
Auf Stufe 60 wartet auf sie eine eigene epische Reittierquest.
Ihre Grenzen behält die Klasse bewusst.
Paladine haben keine Unterbrechung und können Gegner nicht verlangsamen.
Gegen Untote und Dämonen sind sie sehr stark, auf Distanz aber begrenzt.
Heiligtalente erhöhen die Reichweite, aber nicht auf das Niveau anderer Manaklassen.
Laut Blizzard können Paladine danach äußerst effektive Tanks sein.
Dazu wettbewerbsfähige Schadensverursacher und die stärksten Einzelzielheiler im Spiel.
Auf Seite der Allianz können Menschen und Zwerge Paladine werden.
Bei der Horde nur Untote – diese Kombination ist neu in Forever.
Talente gibt es ab Stufe 10.
Ändern könnt ihr sie beim Klassenausbilder in einer Hauptstadt.
Duale Spezialisierung ist ab Stufe 40 verfügbar.
Was sich in Forever ändert
Das sind die klassenweiten Paladin-Änderungen aus Überblick und Beta-Notizen.
Heiliger Stoß ist neu; jeder Paladin lernt ihn auf Stufe 6.
Laut Überblick: Heiligschaden aus 50 % des Waffenschadens plus Bonus je Rang.
Die Notizen vom 24. September nennen 25 bis 50 % Waffenschaden über die Ränge 1–8.
Die beiden Texte beschreiben ihn verschieden; die Rangtabelle steht unter Leveln.
Laut Zusammenfassung vom 13. September hat er 12 Sekunden Abklingzeit.
Die Notizen vom 24. September senken sie im Heilig-Teil auf 10 Sekunden.
Richturteil verbraucht das aktive Siegel des Paladins nicht mehr.
Siegel des Furors ist ein neues Siegel ab Stufe 10 für Schutzpaladine.
Jeder Nahkampfschwung verursacht einen festen Heiligschaden-Bonus.
Anders als beim Siegel der Rechtschaffenheit ist er pro Schwung gleich.
Deshalb lohnt beim Tanken laut Blizzard eine schnelle Waffe.
Dazu kommt ein Absorptionsschild mit 50 % dieses Schadens; er stapelt nicht.
Sein Richturteil verursacht zusätzlichen Heiligschaden und verspottet das Ziel.
Der Spott reicht 10 Meter; Knurren und Spott haben laut Blizzard nur 5 Meter.
15. Oktober: Rang 3 von Siegel des Furors ist ab Stufe 26 erlernbar (fälschlich 25).
15. Oktober: Machtwort: Schild überschreibt Siegel des Furors nicht mehr.
2. November: Richturteil des Furors hält 3 Sekunden (vorher 4).
Weihe lernen jetzt alle Paladine auf Stufe 20; sie ist kein Heilig-Talent mehr.
Die ersten 4 Gegner darin erleiden moderaten Schaden, alle weiteren sehr geringen.
So bleibt die Flächenbedrohung laut Blizzard auf dem Niveau von Donnerknall.
15. Oktober: Ihr Zaubermachtfaktor pro Tick sank auf 0,042 (vorher 0,095).
Handauflegung hat jetzt 20 Minuten Abklingzeit statt 1 Stunde.
Feuer-, Frost- und Schattenwiderstandsaura wirken auf alle Schlachtzügler in 30 Metern.
Siegel verbinden ist keine Grundfähigkeit mehr; die Talente dazu stehen unter Talente.
| Änderung | Was Blizzard sagt |
|---|---|
| Heiliger Stoß | Stufe 6; sofortiger Heiligschaden; 12 Sek. laut Zusammenfassung, seit 24. September 10 Sek. |
| Richturteil | Verbraucht das aktive Siegel nicht mehr |
| Siegel des FurorsSchutz | Stufe 10; fester Heiligschaden pro Schwung; Schild mit 50 %; Spott auf 10 Meter; Richturteil des Furors 3 Sek. |
| Weihe | Stufe 20 für alle; erste 4 Gegner moderater Schaden; 0,042 pro Tick (15. Oktober) |
| Handauflegung | 20 Min. Abklingzeit (vorher 1 Stunde) |
| Widerstandsauren | Feuer, Frost, Schatten: alle Schlachtzügler in 30 Metern |
| Rettung, Massenrettung, Widerrufen | Ersetzten am 15. Oktober die Rettungssegen; am 2. November alle entfernt |
| Segen des Lichts | Entfernt (2. November) |
| Segen der Könige | Grundfähigkeit (vorher Talent) |
| Zorn der Gerechtigkeit | Stufe 10 (vorher 16); 33 % mehr Bedrohung, dazu 90 % aus Heiligschaden (2. November) |
| Aura der Vergeltung | Zaubermacht des Paladins; Grundschaden etwa 33 % niedriger; Faktor 6 % (vorher 13,3 %) |
Klassenweite Paladin-Änderungen aus Überblick, Zusammenfassung und Beta-Notizen, jeweils mit dem neuesten Wert.
Rettung hat sich in der Beta zweimal geändert.
15. Oktober: Rettung und Massenrettung ersetzten die beiden Rettungssegen.
Sie waren keine Segen mehr, und der neue Zauber Widerrufen konnte sie entfernen.
2. November: Blizzard hat Rettung, Massenrettung und Widerrufen entfernt.
Dieselben Notizen entfernen Segen des Lichts.
Bären- und Terrorbärengestalt der Druiden: Bedrohungsbonus 115 % (vorher 50 %).
Laut Blizzard gleicht das den Wegfall von Segen der Rettung aus.
Die Verteidigungshaltung der Krieger stieg in denselben Notizen auf 80 % (vorher 30 %).
Segen der Könige, früher ein Schutz-Talent, ist jetzt Grundfähigkeit.
Verbesserter Segen der Weisheit und Dauerhaftes Richturteil ebenso.
Auch der Richturteilsbonus von Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers ist jetzt Standard.
Die Dauer der Segen ist nicht veröffentlicht; unser Buff-Guide vergleicht Beta-Daten.
Den Angriffskraftbonus von Schlachtruf (Krieger) hat Blizzard gesenkt.
Begründung: Beide Fraktionen haben jetzt Schamanen- und Paladin-Stärkungen.
Zorn der Gerechtigkeit änderte sich in der Beta dreimal.
Notizen vom 24. September: Heilig-Bedrohung 60 % (vorher 90 %).
Laut Überblick wurde er gesenkt, weil Schutz jetzt mehr Heiligschaden hat.
Notizen vom 15. Oktober, nach dem Überblick: 90 % (vorher 60 %).
Notizen vom 2. November: Er erhöht jede erzeugte Bedrohung um 33 %.
Heiligschaden erzeugt zusätzlich 90 % mehr Bedrohung.
Seit 2. November lernt ihr ihn schon auf Stufe 10 (vorher 16).
Laut Blizzard ist das die Stufe, auf der andere Tanks ihre Tankhaltung bekommen.
Das Vermächtnistalent Schneller als der Tod macht ihn jetzt korrekt kostenlos.
15. Oktober: Siegel der Rechtschaffenheit nutzte Zauberschaden fast doppelt so stark.
Behoben, ebenso ein falscher Faktor bei Richturteil der Rechtschaffenheit.
Richturteil der Rechtschaffenheit und des Furors nutzen jetzt Faktoren für Spontanzauber.
Aura der Vergeltung änderte sich in drei Beta-Notizen.
24. September: Sie soll mit der Zaubermacht des Wirkers mitwachsen.
1. Oktober: Ein bekannter Fehler ließ sie die Zaubermacht des Ziels nutzen.
8. Oktober: Blizzard hat diesen Fehler behoben.
Ihr Grundschaden ist zurück auf Vanilla-Werten, etwa 33 % weniger.
Der Zaubermachtfaktor sank auf 6 % (vorher 13,3 %).
Am 24. September gab es außerdem Fehlerbehebungen für Weihe und Lichtblitz.
Behoben wurde auch, dass Echo of Justice (deutscher Name unbestätigt) zu oft auslöste.
2. November: mehr Schaden für alle Klassen, mehr Gesundheit für höherstufige Gegner.
Verschiedene Talente verlieren keine Auslösechance mehr bei niedrigen Zauberrängen.
Volksänderungen vom 26. und 27. Oktober für Paladin-Völker stehen unter Leveln.
| Beta-Notizen | Paladin-Eintrag |
|---|---|
| 24. September | Aura der Vergeltung soll der Zaubermacht des Wirkers folgen |
| 24. September | Fehlerbehebungen für Weihe, Echo of Justice und Lichtblitz |
| 24. September | Ränge von Heiliger Stoß neu verteilt; Abklingzeit 10 Sek.; Verbesserter heiliger Stoß entfernt |
| 24. September | Zorn der Gerechtigkeit: Heilig-Bedrohung 60 % (vorher 90 %) |
| 24. September | Heilig- und Vergeltungstalente (siehe Talente) |
| 1. Oktober | Schutz- und Vergeltungstalente (siehe Talente) |
| 1. Oktober | Bekannter Fehler: Aura der Vergeltung nutzte die Zaubermacht des Ziels |
| 8. Oktober | Aura der Vergeltung behoben; Grundschaden etwa 33 % niedriger; Faktor 6 % |
| 8. Oktober | Schutz: Abrechnung und Siegel des Furors (siehe Talente) |
| 15. Oktober | Rettung und Massenrettung ersetzen die Rettungssegen; Widerrufen neu |
| 15. Oktober | Zorn der Gerechtigkeit: Heilig-Bedrohung 90 % (vorher 60 %) |
| 15. Oktober | Weihe 0,042 pro Tick (vorher 0,095) |
| 15. Oktober | Faktoren von Siegel und Richturteil der Rechtschaffenheit sowie Richturteil des Furors korrigiert |
| 15. Oktober | Siegel des Furors Rang 3 auf Stufe 26; Machtwort: Schild überschreibt es nicht mehr |
| 15. Oktober | Heilig-, Schutz- und Vergeltungstalente (siehe Talente) |
| 26. Oktober | Volksfähigkeiten von Menschen und Zwergen (siehe Leveln) |
| 27. Oktober | Untote: Berührung des Grabes 15 Sek. Abklingzeit (siehe Leveln) |
| 2. November | Rettung, Massenrettung, Widerrufen und Segen des Lichts entfernt |
| 2. November | Zorn der Gerechtigkeit ab Stufe 10; 33 % mehr Bedrohung, dazu 90 % aus Heiligschaden |
| 2. November | Richturteil des Furors 3 Sek. (vorher 4) |
| 2. November | Heilig-, Schutz- und Vergeltungstalente umgebaut (siehe Talente) |
Alle Paladin-Einträge in Blizzards Beta-Entwicklernotizen bis 2. November (US-Daten), dazu Volksänderungen für Paladin-Völker.
Talentänderungen aus denselben Notizen stehen im Abschnitt Talente.
Talente
Talente gibt es ab Stufe 10; der bekannte Aufbau der Bäume bleibt.
Der Überblick vom 15. Oktober nennt 1-Punkt-Goldmedaillen bei 11, 16, 21 und 31 Punkten.
Die Notizen vom 2. November verschieben, entfernen und ergänzen viele Paladin-Talente.
Wir beginnen mit dem Überblick und ergänzen jede spätere Änderung mit Datum.
Die Reihen unten sind die neuesten Angaben der Notizen.

Heilig: Heilendes Licht rückt von Reihe 3 in Reihe 2 und stärkt auch Heiliger Schock.
Spiritueller Fokus wirkt jetzt auch auf Lichtwacht.
2. November: Reihe 1 und 5 Punkte (vorher 2), Wirkung auf vollem Rang gleich.
Verbesserte Siegel, früher nur für Siegel der Rechtschaffenheit, gilt für alle Siegel.
Es wirkt auch auf Richturteile; seit 2. November 5 Punkte (vorher 3), gleiche Endwirkung.
Stimme der Wahrheit (11-Punkte-Goldmedaille im Überblick) ist seit 2. November entfernt.
Andacht erhält beim Zaubern bis zu 30 % eurer Manaregeneration aus Willenskraft.
2. November: Reihe 2 (vorher 3) und 2 Punkte (vorher 3), gleiche Endwirkung.
Reinigende Macht senkt die Kosten von Läuterung und Läutern um bis zu 20 %.
Dazu sinkt die Abklingzeit von Exorzismus und Heiliger Zorn um bis zu 33 %.
2. November: Reinigende Macht rückt in Reihe 2 (vorher 3).
Lichtinfusion (Reihe 4) löst bei Krits von Heiliger Schock und Lichtblitz aus.
Euer nächstes Heiliges Licht wirkt dann bis zu 1 Sek. schneller.
15. Oktober: Lichtinfusion gab Heiliger Schock fälschlich 50 % mehr Schaden; behoben.
Illumination erfordert jetzt Andacht und kann auch durch Lichtwacht auslösen.
Die Manarückerstattung sinkt auf 50 % der Grundkosten des Heilzaubers.
Göttliche Gunst war im Überblick die 16-Punkte-Goldmedaille.
2. November: Illumination und Göttliche Gunst rücken in Reihe 3 (vorher 4).
Heiliges Medium wandert von Vergeltung Reihe 2 nach Heilig Reihe 3.
Es macht Weihe, Heiliger Zorn und Exorzismus bis zu 40 % billiger.
Göttliche Präzision erfordert Heiliger Schock.
2. November: Reihe 4 (vorher 5) und nur noch 2 Punkte.
Sie gibt 4/8 % Trefferchance mit Heiligzaubern (vorher 6/12/18 %).
Zusätzlich verkürzt sie Stilleeffekte auf euch um 10/20 %.
Heiliger Schock ist jetzt die 21-Punkte-Goldmedaille (vorher 31).
Seine Abklingzeit sinkt auf 10 Sekunden (vorher 30).
Eid des Lichts ist seit 2. November ein neues Talent in Reihe 4.
Reichweite 40 Meter, Kosten 8 % des Grundmanas, keine Abklingzeit.
Ihr legt den Eid 5 Minuten lang auf einen Verbündeten; nur ein Eid ist aktiv.
Er erhöht die Heilung von Heiliges Licht, Lichtblitz und Heiliger Schock.
Laut Blizzard wächst der Bonus mit eurer Stufe; eine Zahl nennen die Notizen nicht.
Grenzenloses Licht (neu, Reihe 5) gibt Heiliger Schock 15/30 % mehr Kritchance.
Das gilt für Verbündete, die nicht unter eurem Eid des Lichts stehen.
Geweihter Boden (Reihe 5) erhöht euren Heiligzauberschaden um bis zu 10 %.
Das gilt für die ersten 4 Gegner, die eure Weihe betreten.
Heilige Kraft wurde am 2. November geändert.
Sie erhöht jetzt den kritischen Heilbonus eurer Heiligzauber um 10/20/30/40/50 %.
Vorher: bis zu 15 % Krit für Heiliger Schock und Heiliger Stoß, 5 % für andere Zauber.
Lichtwacht, die 31-Punkte-Goldmedaille, hat 1,5 Sek. Zauberzeit und 6 Sek. Abklingzeit.
Sie hält 30 Sek.; der nächste Heilige Schock auf das Ziel löst keine Abklingzeit aus.
Sie heilt die ganze Gruppe des Verbündeten; pro Gruppe nur ein Verbündeter.
2. November: Sie wirkt nur noch auf Verbündete, der Schadensteil ist entfernt.
Im Überblick gab sie auf Gegnern Heiligschaden und erstattete 75 % der Manakosten.
Verbesserte Handauflegung wurde angepasst, da die kürzere Abklingzeit Standard ist.
24. September: Verbesserter heiliger Stoß wurde entfernt; sein Effekt ist jetzt Standard.
2. November: Unerschütterlicher Glaube geht zu Vergeltung, Göttliche Weisheit zu Schutz.
| Heilig-Talent | Überblick und Beta-Notizen, Neuestes zuletzt |
|---|---|
| Heilendes Licht | Reihe 2 (vorher 3); auch Heilung von Heiliger Schock |
| Spiritueller Fokus | Auch Lichtwacht; Reihe 1, 5 Punkte (2. November) |
| Verbesserte Siegel | Alle Siegel und Richturteile; 5 Punkte (2. November) |
| Andacht | Bis zu 30 % Willenskraft-Regeneration beim Zaubern; Reihe 2, 2 Punkte (2. November) |
| Reinigende Macht | Läuterung, Läutern bis zu 20 % billiger; Exorzismus, Heiliger Zorn bis zu 33 % kürzer; Reihe 2 |
| Lichtinfusion | Reihe 4; nächstes Heiliges Licht bis zu 1 Sek. schneller; Fehler am 15. Oktober behoben |
| Illumination | Erfordert Andacht; Rückerstattung 50 % der Grundkosten; Reihe 3 |
| Göttliche Gunst | Reihe 3 (vorher 16-Punkte-Goldmedaille in Reihe 4) |
| Heiliges Medium | Heilig Reihe 3 (vorher Vergeltung); Weihe, Heiliger Zorn, Exorzismus bis zu 40 % billiger |
| Göttliche Präzision | Reihe 4; 4/8 % Treffer mit Heiligzaubern; Stille 10/20 % kürzer |
| Eid des LichtsNeu | Reihe 4; 40 Meter; 8 % des Grundmanas; ein Verbündeter für 5 Min. |
| Heiliger Schock | 21-Punkte-Goldmedaille (vorher 31); 10 Sek. Abklingzeit (vorher 30) |
| Grenzenloses LichtNeu | Reihe 5; Krit von Heiliger Schock 15/30 % auf Verbündete ohne euren Eid |
| Geweihter Boden | Reihe 5; bis zu 10 % bei den ersten 4 Gegnern |
| Heilige Kraft | Kritischer Heilbonus von Heiligzaubern 10/20/30/40/50 % |
| Lichtwacht | 31-Punkte-Goldmedaille; 1,5 Sek. Zauberzeit, 30 Sek., 6 Sek. Abklingzeit; nur Verbündete |
| Entfernt oder verschoben | Stimme der Wahrheit entfernt; Unerschütterlicher Glaube zu Vergeltung; Göttliche Weisheit zu Schutz |
Schutz: Göttliche Weisheit (Divine Intellect) steht seit 2. November in Reihe 1.
Zähigkeit stand im Überblick in Reihe 1 und rückt am 2. November in Reihe 3.
Erwartung gibt bis zu 20 Verteidigung (vorher 10); seit 2. November Reihe 4 (vorher 2).
Verschanzen gibt bei Treffern eine Chance von 10 % auf mehr Blockchance.
Früher brauchte es dafür einen kritischen Treffer.
Notizen 1. Oktober: Blockchance von Verschanzen 4/8/12/16/20 % (vorher 6/12/18/24/30 %).
Präzision gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, auch für den Spott per Richturteil.
Verbessertes Siegel des Furors, die 11-Punkte-Goldmedaille, ist seit 2. November entfernt.
Es gab Mana zurück, wenn der Schild von Siegel des Furors verbraucht war.
8. Oktober: Dieses Mana und das Mana von Schildspezialisierung erzeugen keine Bedrohung.
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit erhöht keine Bedrohung mehr, sondern senkt Schaden.
Laut Überblick bis zu 6 %; seit 2. November 3/6/9 % (vorher 2/4/6 %).
Schildspezialisierung: Blocks stellen Mana her, höchstens einmal alle 3 Sek.
Laut Überblick 6 % des maximalen Manas; die Notizen vom 15. Oktober senken es auf 4 %.
2. November: nur noch 2 Punkte, dazu 15/30 % mehr Blockwert.
Die 4 % Mana gibt es mit 50/100 % Chance; voller Rang bleibt gleich.
Heilige Pflicht rückt am 2. November in Reihe 2 (vorher 3).
Sie erhöht die Ausdauer nicht mehr; im Überblick waren es bis zu 4 %.
Sie verkürzt weiter die Abklingzeit von Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk.
Je nach Rang um 30 Sekunden oder 1 Minute.
Neu verkürzt sie auch eure Vorahnung um 5/10 Sekunden.
Bollwerk des Templers war im Überblick die 21-Punkte-Goldmedaille.
Es absorbiert 100 % der maximalen Gesundheit.
Der Schild hält 8 Sek., die Abklingzeit beträgt 5 Min., und er löst Vorahnung aus.
2. November: Reihe 3 (vorher 5); jetzt ein Magieeffekt, der gebannt werden kann.
Schnelles Richturteil ist im Überblick die 16-Punkte-Goldmedaille.
Es beendete die Abklingzeit von Richturteil, das nächste war gratis; 1 Min. Abklingzeit.
2. November: Es entfesselt jetzt sofort euer aktives Siegel.
Es teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Richturteil.
Einhandwaffenspezialisierung ist seit 2. November entfernt.
Heiliger Schild erfordert jetzt Bollwerk des Templers.
Notizen 1. Oktober: Heiliger Schild hat 30 % Blockchance (vorher 20 %).
2. November: Heiliger Schild rückt in Reihe 5 (vorher 7).
Stoizismus (neu, Reihe 5) verkürzt Betäubungs- und Bezauberungseffekte um 10/20 %.
Abrechnung erhält bis zu 40 % Chance nach einem geblockten Nahkampfangriff.
Kritische Treffer lösen es weiter zu 100 % aus.
Seit den Notizen vom 8. Oktober höchstens einmal alle 1,5 Sekunden.
15. Oktober: Jede Auslösung speichert eine Aufladung, bis zu 4.
Euer nächster automatischer Angriff löst alle gespeicherten als Extraangriffe aus.
Laut Blizzard entspricht das Classic Era und setzt den Schwung-Timer nicht mehr zurück.
2. November: Die Zahl der Angriffe stimmt jetzt, und im Sitzen gibt es keine Aufladungen.
Eiserner Glaube hat seit 2. November 3 Punkte.
Er erhöht die Bedrohung von Heiliger Stoß um 10/20/30 %.
Dazu sinkt der erlittene Schaden 6 Sek. lang um 2/4/6 %.
Vorher: 5/10/15/20/25 % Bedrohung und 2/4/6/8/10 % Schadensreduktion.
Schildgeschworen (neu, Reihe 7) senkt die Abklingzeit von Heiliger Stoß um 4 Sekunden.
Heiliger Stoß trifft dann mit dem Schild und löst eure Talente für Blocks aus.
Dabei verbraucht er keine Aufladungen und startet keine Abklingzeiten.
Außerdem könnt ihr 6 Sekunden lang Zauber blocken.
Schon im Überblick entfernt: Segen des Refugiums und Verbesserte Aura der Konzentration.
| Schutz-Talent | Überblick und Beta-Notizen, Neuestes zuletzt |
|---|---|
| Göttliche Weisheit | Reihe 1 (aus Heilig, 2. November) |
| Verschanzen | 10 % Chance bei Treffern; Blockchance 4/8/12/16/20 % (1. Oktober) |
| Präzision | Trefferchance für alle Zauber und Angriffe |
| Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit | Weniger Schaden statt Bedrohung: 3/6/9 % |
| Schildspezialisierung | 2 Punkte; Blockwert 15/30 %; 50/100 % Chance auf 4 % Mana, alle 3 Sek. |
| Heilige Pflicht | Reihe 2; keine Ausdauer; Abklingzeiten 30 Sek. oder 1 Min. kürzer; Vorahnung 5/10 Sek. kürzer |
| Zähigkeit | Reihe 3 (2. November) |
| Bollwerk des Templers | Reihe 3 (vorher 21-Punkte-Goldmedaille in Reihe 5); 100 % der max. Gesundheit für 8 Sek.; 5 Min.; bannbar |
| Schnelles Richturteil | Entfesselt sofort euer aktives Siegel; eigene Abklingzeit (2. November) |
| Erwartung | Reihe 4; bis zu 20 Verteidigung (vorher 10) |
| Heiliger Schild | Reihe 5; erfordert Bollwerk des Templers; Blockchance 30 % |
| StoizismusNeu | Reihe 5; Betäubung und Bezauberung 10/20 % kürzer |
| Abrechnung | Bis zu 40 % beim Blocken; alle 1,5 Sek.; bis zu 4 Aufladungen |
| Eiserner Glaube | 3 Punkte; Bedrohung von Heiliger Stoß 10/20/30 %; 2/4/6 % weniger Schaden für 6 Sek. |
| SchildgeschworenNeu | Reihe 7; Heiliger Stoß 4 Sek. kürzer, trifft mit dem Schild; Zauber blocken für 6 Sek. |
| Entfernt | Verbessertes Siegel des Furors, Einhandwaffenspezialisierung (2. November); Segen des Refugiums, Verbesserte Aura der Konzentration |
Vergeltung: Abwehr rückt in Reihe 1.
Überzeugung steht in Reihe 2.
2. November: Sie gibt 2/4/6 % Kritchance für alle Zauber und Angriffe.
Vorher waren es 1/2/3/4/5 % nur für Nahkampfangriffe.
Segnung senkt die Kosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um bis zu 10 %.
Früher galt das nur für Siegel und Richturteil, dafür bis zu 15 %.
Gesegnetes Richturteil erstattet bis zu 60 % der Kosten des gerichteten Siegels.
15. Oktober: keine Bedrohung mehr durch dieses Mana; 2. November: Reihe 2 (vorher 3).
Rechtschaffene Schwächung: Nahkampftreffer können die Angriffskraft des Ziels senken.
2. November: Eure eigene Angriffskraft steigt nicht mehr (vorher 1/2/3 %).
Unerschütterlicher Glaube verkürzt Furcht und Desorientierung; jetzt Vergeltung Reihe 3.
Streben nach Gerechtigkeit gibt jetzt bis zu 15 % Bewegungstempo (vorher 8 %).
Zweihandwaffen-Spezialisierung rückt am 2. November in Reihe 4 (vorher 5).
Sie erhöht nun Heilig- und physischen Schaden um 2/4/6 % (vorher nur physisch).
Mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe senkt sie eure Bedrohung um 7/14/20 %.
Am 24. September war ihr Bonus auf 2/4/6 % gesunken (vorher 3/6/9 %).
Auge um Auge rückt in Reihe 5 und wirkt gegen alle kritischen Treffer.
Es reflektiert jetzt bis zu 10 % des Schadens (vorher 30 %).
Heiliger Richter (16-Punkte-Goldmedaille) erhöht den Schaden von Heiliger Stoß um 20 %.
Heiliger Stoß frischt dann alle Richturteile am Ziel auf, auch die anderer Paladine.
Notizen 24. September: Dieser Bonus stieg auf 20 % (vorher 10 %).
Rache (Reihe 5) hält 30 Sek. und gibt bis zu 3 % Schaden pro Stapel.
24. September: Auslösung durch nicht periodische Krits, maximal 3 Stapel (vorher 5).
2. November: wieder bis zu 5 Stapel.
Rache erfordert jetzt Siegel des Befehls statt Gesegnetes Richturteil.
Böses vertreiben ist seit 2. November ein neues Talent in Reihe 5.
Untote vertreiben wirkt 0,5/1,0 Sek. schneller und hat 5/10 Sek. weniger Abklingzeit.
Untote vertreiben wirkt dann auch auf Dämonen.
Dieselben Notizen machen einige Satyrn, die als Humanoide galten, zu Dämonen.
Buße ist jetzt die 21-Punkte-Goldmedaille (vorher 31).
Champion des Lichts (Reihe 6) wandelt einen Teil eurer Intelligenz in Zauberschaden um.
Am 1. Oktober sank er auf 20/40/60 %, am 15. Oktober auf 10/20/30 %.
2. November: 12/24/36/48/60 % der Intelligenz als Zauberschaden.
Dazu sinkt die Zauberzeit von Hammer des Zorns um 0,2/0,4/0,6/0,8/1,0 Sek.
Rechtsvollstrecker ist seit 2. November entfernt.
Damit erledigt sich die Abweichung der Sprachfassungen, welcher Zauber spontan wurde.
Wendung des Lichts (31-Punkte-Goldmedaille im Überblick) ist seit 2. November entfernt.
Entfesselter Zorn ist jetzt das 31. Talent und erfordert Buße.
Nahkampfangriffe speichern 15 Sek. lang eine Kopie eures aktiven Siegels, bis zu 3-mal.
Trefft ihr mit einem anderen Siegel, werden alle Stapel verbraucht.
Das gespeicherte Siegel erhält dann je Stapel einmal seine normale Auslösechance.
Schon im Überblick entfernt: Verbesserte Aura der Vergeltung und Aura der Heiligkeit.
| Vergeltungs-Talent | Überblick und Beta-Notizen, Neuestes zuletzt |
|---|---|
| Abwehr | Reihe 1 (vorher 2) |
| Überzeugung | Reihe 2; 2/4/6 % Krit für alle Zauber und Angriffe (2. November) |
| Segnung | Alle Spontanzauber bis zu 10 % billiger (vorher Siegel und Richturteil, 15 %) |
| Gesegnetes Richturteil | Reihe 2; bis zu 60 % der Siegelkosten zurück; keine Bedrohung |
| Rechtschaffene Schwächung | Senkt Angriffskraft des Ziels; eure steigt nicht mehr |
| Unerschütterlicher Glaube | Reihe 3 (aus Heilig); kürzere Furcht und Desorientierung |
| Streben nach Gerechtigkeit | Bis zu 15 % Bewegungstempo (vorher 8 %) |
| Zweihandwaffen-Spezialisierung | Reihe 4; Heilig- und physischer Schaden 2/4/6 %; Bedrohung 7/14/20 % niedriger |
| Auge um Auge | Reihe 5; alle Krits; reflektiert bis zu 10 % (vorher 30 %) |
| Heiliger Richter | 16-Punkte-Goldmedaille; Heiliger Stoß +20 % (vorher 10 %); frischt alle Richturteile auf |
| Rache | Reihe 5; 30 Sek.; bis zu 3 % pro Stapel, 5 Stapel; erfordert Siegel des Befehls |
| Böses vertreibenNeu | Reihe 5; Untote vertreiben 0,5/1,0 Sek. schneller, Abklingzeit 5/10 Sek. kürzer; auch Dämonen |
| Buße | 21-Punkte-Goldmedaille (vorher 31) |
| Champion des Lichts | Reihe 6; 12/24/36/48/60 % der Intelligenz; Hammer des Zorns bis zu 1,0 Sek. schneller |
| Entfesselter ZornNeu | 31. Talent; speichert euer Siegel bis zu 3-mal für 15 Sek.; erfordert Buße |
| Entfernt | Rechtsvollstrecker, Wendung des Lichts (2. November); Verbesserte Aura der Vergeltung, Aura der Heiligkeit |
Leveln
Heiliger Stoß kommt auf Stufe 6 als sofortiger Waffentreffer mit Heiligschaden.
Am 24. September hat Blizzard den Schaden pro Rang neu verteilt.
Laut Notizen fühlten sich frühe Ränge nicht immer wie ein Upgrade an.
Laut Blizzard steigt damit sein Schaden beim Leveln und sein Anteil an der Rotation.
Ränge 1–8 machten 25, 25, 30, 30, 35, 35, 40 und 40 % Waffenschaden.
Jetzt sind es 25, 29, 32, 36, 39, 43, 46 und 50 %.
Der Überblick vom 15. Oktober nennt 50 % Waffenschaden plus Bonus je Rang.
| Heiliger Stoß, Ränge 1–8 | % Waffenschaden |
|---|---|
| Vor dem 24. September | 25 · 25 · 30 · 30 · 35 · 35 · 40 · 40 |
| Seit dem 24. September | 25 · 29 · 32 · 36 · 39 · 43 · 46 · 50 |
Aus den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.
Auf welchen Stufen die Ränge erlernt werden, sagen die Notizen nicht.
Siegel des Furors kommt auf Stufe 10, wenn auch die Talente beginnen.
Seit 2. November gibt es auf Stufe 10 auch Zorn der Gerechtigkeit (vorher 16).
Seit dem Build vom 15. Oktober ist Rang 3 von Siegel des Furors auf Stufe 26 erlernbar.
Weihe kommt auf Stufe 20 als Grundfähigkeit dazu.
Gegen Gruppen: moderater Schaden für die ersten 4 Gegner, sehr geringer für den Rest.
Duale Spezialisierung gibt es ab Stufe 40.
2. November: Alle Klassenfähigkeiten von 1 bis 60 kosten zusammen 206 bis 207 Gold.
Laut Blizzard gilt diese Spanne für jede Klasse.
Laut Blizzard sind Paladine gegen Untote und Dämonen sehr stark.
Paladin-Völker änderten sich am 26. und 27. Oktober, erneut gelistet am 2. November.
Menschen: Ruthless gibt 1 % Kritchance (vorher 2 %).
Unbeugsamkeit (Human Spirit) gibt 10 % Willenskraft (vorher 5 %).
Zwerge: Earth Fury (2 % mehr kritischer Schaden und Heilung) wurde entfernt.
Dafür gibt Präzision des Handwerkers 1 % mehr Trefferchance mit Zaubern und Angriffen.
Untote: Kannibalismus stellt jetzt auch Mana wieder her.
Blizzard nennt Paladine unter den Manaklassen, denen das hilft.
2. November: Kannibalismus geht wieder, während ihr gegen physischen Schaden immun seid.
Notizen 15. Oktober: Touch of the Dead löst bei Paladinen zu 20 % aus.
Zauberklassen hatten 30 %, bei 25 Sekunden interner Abklingzeit.
27. Oktober und 2. November: Berührung des Grabes hat 15 Sek. Abklingzeit (vorher 25).
Am 2. November wurde außerdem behoben, dass sie zu selten auslöste.
Paladine der Verlassenen haben eine eigene Geschichte.
Sie knüpft an die neue Warcraft-III-Kampagne Forsaken Kingdom an.
Andere Verlassene begegnen diesen ehemaligen Paladinen mit Misstrauen.
Sie lernen noch, im Untod Kraft aus dem Licht zu schöpfen.
Zentraler Ort ist die Bandarionfestung im Flüsternden Wald von Tirisfal.
Blizzard nennt das die Reise als Paladin der Verlassenen.
Auf Stufe 60 erhalten Paladine der Verlassenen eine eigene Reittierquest.
Allianz-Paladine erhalten ihr Streitross „im Namen der Erlösung“.
Paladine der Verlassenen reiten „im Namen der Vergeltung“.
Questname, Questschritte, Kosten und Reittierdetails sind noch nicht veröffentlicht.
Paladin-Meilensteine
- Stufe 6Heiliger Stoß
- Stufe 10Talente, Siegel des Furors, Zorn der Gerechtigkeit
- Stufe 20Weihe
- Stufe 26Siegel des Furors, Rang 3
- Stufe 40Duale Spezialisierung
- Stufe 60Reittierquest (Paladine der Verlassenen)
Wertepriorität
Eine Wertepriorität für Paladin-Spezialisierungen hat Blizzard nicht veröffentlicht.
Die Quellen sagen aber, welche Werte einige Paladin-Werkzeuge nutzen.
Wir listen diese, statt eine Rangfolge zu raten.
Zauber-, Nahkampf- und Distanztrefferchance sind jetzt ein Wert.
Dasselbe gilt für die kritische Trefferchance.
Blizzard nennt Vergeltungspaladine als Hybride, denen das hilft.
Treffer: Göttliche Präzision gibt seit 2. November 4/8 %, nur für Heiligzauber.
Präzision (Schutz) erhöht die Trefferchance aller Zauber und Angriffe.
Zwerge erhalten 1 % durch Präzision des Handwerkers.
Trefferchance auf Heiler-Plattenrüstung plant Blizzard nicht.
Krit: Überzeugung gibt 2/4/6 % für alle Zauber und Angriffe.
Heilige Kraft erhöht den kritischen Heilbonus von Heiligzaubern um 10/20/30/40/50 %.
Intelligenz: Champion des Lichts wandelt 12/24/36/48/60 % in Zauberschaden um.
Willenskraft: Andacht erhält beim Zaubern bis zu 30 % der Manaregeneration.
Menschen erhalten durch Unbeugsamkeit 10 % Willenskraft.
Zaubermacht: Aura der Vergeltung nutzt 6 % der Zaubermacht des Paladins.
Weihe nutzt seit 15. Oktober 0,042 der Zaubermacht pro Tick.
Bonusheilung bringt jetzt auch ein Drittel davon als Bonusschaden.
Blocken: Verschanzen, Heiliger Schild, Schildspezialisierung und Abrechnung nutzen es.
Schildspezialisierung erhöht seit 2. November den Blockwert um 15/30 %.
Verteidigung: Erwartung gibt bis zu 20; Heilige Pflicht gibt keine Ausdauer mehr.
Kritische Treffer lösen Lichtinfusion und Rache aus.
Eine Priorität ergänzen wir erst, wenn Blizzard eine veröffentlicht.
| Wert | Paladin-Werkzeuge | Priorität |
|---|---|---|
| Trefferchance | Göttliche Präzision (nur Heiligzauber, 4/8 %), Präzision, Präzision des Handwerkers (Zwerg, 1 %) | Nicht veröffentlicht |
| Kritische Trefferchance | Überzeugung (2/4/6 %), Heilige Kraft (kritische Heilung 10/20/30/40/50 %) | Nicht veröffentlicht |
| Intelligenz | Champion des Lichts (12/24/36/48/60 %) | Nicht veröffentlicht |
| Willenskraft | Andacht (30 %), Unbeugsamkeit (10 %) | Nicht veröffentlicht |
| Zaubermacht | Aura der Vergeltung (6 %), Weihe (0,042 pro Tick) | Nicht veröffentlicht |
| Blocken | Verschanzen, Heiliger Schild, Schildspezialisierung (Blockwert 15/30 %), Abrechnung | Nicht veröffentlicht |
| Verteidigung | Erwartung (20) | Nicht veröffentlicht |
Ausrüstung
Blizzards Paladin-Klassenseite nennt Plattenrüstung und Schilde.
Die Seite beschreibt das aktuelle World of Warcraft, nicht speziell Forever.
Bei der Transmogrifikation in Forever wird Platte nur zu Platte.
Blizzards Beispiel ist ein Paladin mit einer Brust aus Stoff.
Er braucht dafür das Aussehen einer anderen Stoffbrust.
Zauberwaffen gewähren jetzt Zauberschaden und Heilung.
Laut Blizzard freuen sich so auch Zauberwirker auf neue Waffen beim Leveln.
Siegel des Furors gibt pro Schwung denselben Bonus, daher lohnen schnelle Waffen.
Schildspezialisierung erhöht seit 2. November den Blockwert um 15/30 %.
Einhandwaffenspezialisierung ist in denselben Notizen entfernt worden.
Zweihandwaffen-Spezialisierung gibt 2/4/6 % Heilig- und physischen Schaden.
Mit Zweihand-Nahkampfwaffe senkt sie eure Bedrohung um 7/14/20 %.
Keine Trefferchance auf Heiler-Platte.
Göttliche Präzision gibt 4/8 % Trefferchance, nur für Heiligzauber.
Gegenstände mit Waffenfertigkeit geben davon jetzt weniger pro Stück.
Blizzard nennt keine Paladin-Ausrüstungslisten, daher nennen wir keine BiS-Gegenstände.
Empfohlene Berufe
Blizzard empfiehlt keine Berufe für Paladine.
Überblick, Zusammenfassung und Notizen bis 2. November: keine Paladin-Berufsänderungen.
An Lagerfeuern können Spieler Berufsobjekte mit Stärkungen platzieren.
Schmiede können einen Schleifstein für mehr Angriffskraft aufstellen.
Schneider stellen ein Fraktionsbanner für mehr Willenskraft auf.
Kräuterkundige stellen eine Räucherkerze für mehr Intelligenz auf.
Laut Blizzard sind das Varianten von Klassen-Stärkungen, die nicht mit ihnen stapeln.
Welche Klassen-Stärkung jedes Objekt überschneidet, sagt Blizzard nicht.
Eine Paladin-spezifische Berufsempfehlung geben wir nicht.
Addons und Makros
Siegel verbinden ist in Forever keine Grundfähigkeit.
Wendung des Lichts brachte es laut Überblick mit viel lockererem Timing zurück.
Die Notizen vom 2. November haben Wendung des Lichts entfernt.
Den 31-Punkte-Platz hat Entfesselter Zorn, der Siegelkopien bei Schlägen speichert.
2. November: Neu erlernte Zauber landen nicht mehr automatisch in euren Aktionsleisten.
Am Gamepad erhielten Paladine am 24. September ein Auren-Ausklappmenü.
15. Oktober: Lichtwacht trifft per Fokus-Makro jetzt das richtige Ziel.
Der eingebaute Abklingzeitmanager listete Paladine am 24. September noch nicht.
Laut Notizen vom 8. Oktober werden jetzt alle Klassen unterstützt.
15. Oktober: Zauber mit mehreren Rängen erscheinen dort als ein Eintrag.
Zu Siegeln im Abklingzeitmanager sagen die Notizen bis 2. November nichts.
Unser Makro-Guide hat Paladin-Startmakros und Blizzards Makroregeln.
Die folgenden Zahlen stammen aus unseren Tagesdaten vom 6. November 2026.
Im Blizzard-Forum zu WoW Forever hatte der größte Paladin-Thread 87 Likes, 73 Antworten.
Laut Titel hat der Verfasser sein Abo wegen des Zustands der Klasse gekündigt.
Ein Thread dazu, dass Richturteil das Siegel nicht verbraucht: 13 Likes, 19 Antworten.
Zwei kleinere Threads drehten sich darum, aktive Siegel im Blick zu behalten.
Das sind Meinungen von Spielern, keine Aussagen von Blizzard.
Die Fakten stehen in den Zeilen zum 2. November in der Tabelle der Beta-Notizen oben.

