Erst die Standardoberfläche, dann ein einzelnes Addon
Die kurze Antwort für den von uns am 06.10.2026 geprüften Beta-Stand (Build aus Blizzards Entwicklungsnotizen vom 01.10.2026, die keine Build-Nummer nennen): Spiele zuerst mit der Standardoberfläche und installiere ein Addon erst dann, wenn du benennen kannst, welche Funktion es ersetzen soll.
Die Reihenfolge, die trägt: mit der Standardoberfläche lösen → prüfen, ob es eine offizielle Forever-Version des Addons gibt → prüfen, wer die Datei veröffentlicht hat → immer nur ein Addon aktivieren → prüfen, ob dessen Einstellungen überhaupt erhalten bleiben.
Die Reihenfolge für ein neues Addon
- Standardoberfläche zuerstEin Addon nur, wenn du die ersetzte Funktion benennen kannst
- Offizielle Forever-Version?Prüfen, ob es eine gibt
- Wer hat es veröffentlicht?Die Herkunft der Datei prüfen
- Immer nur einesEin einziges Addon aktivieren
- Bleiben Einstellungen?Prüfen, ob sie erhalten bleiben
Eine Rangliste der besten Addons findest du hier bewusst nicht. Forever ist ein eigener Client im laufenden Test; was heute funktioniert, kann mit dem nächsten Build brechen.
Die Entscheidungsreihenfolge bleibt auch dann gültig, wenn sich die Namen ändern.
Der Classic-AddOns-Ordner ist kein sicherer Ausgangspunkt
Forever verbindet Inhalte der Classic-Ära mit der modernen UI-API. Der Questie-Pull-Request #7848 beschreibt die praktische Folge: Forever meldet dieselbe Projekt-ID wie Retail.
Addons, die den Client anhand dieser ID erkennen, wählten dadurch falsche Inhalts- und Kartenlogik oder riefen alte APIs auf, die fehlten oder nicht mehr funktionierten.
Der Pull-Request wurde am 18.09.2026 eröffnet und am 23.09.2026 übernommen.
Er belegt, dass Forever-Unterstützung eigens geschrieben werden muss – eigene Client-Erkennung, umgesetzte API-Aufrufe, korrigierte Kartengeometrie –, und der erste Build, der sie enthielt, war eine Vorabversion; die stabile Version folgt unten.
Das ist der Befund eines Addon-Projekts und keine Aussage über die Regeln – und die Regeln sagen etwas Engeres.
Auf Addon-Einschränkungen angesprochen, erklärte Senior Game Designer Josh Greenfield in einem am 15.09.2026 veröffentlichten BlizzCon-Interview, Forever werde sich überwiegend am modernen WoW orientieren.
Das Team werde nachjustieren, falls sich die Regeln in der Beta oder nach dem Release als zu streng oder zu locker erweisen. Er rechnete außerdem mit UI-Umbauten im Classic- wie im modernen Stil.
Es geht also um das Regelwerk, das Forever übernimmt, nicht um ein Urteil darüber, ob ein bestimmtes Addon lädt.
Was die Standardoberfläche schon ersetzt – und was nicht
Ein Teil des Ersatzes steckt bereits im Client.
Im am 15.09.2026 veröffentlichten BlizzCon-Interview nannte Greenfield den eingebauten Schadensmesser als eine moderne Komfortfunktion, die Forever übernimmt; Forever könne Funktionen direkt bereitstellen, für die bislang ein Addon nötig war.
Der Interviewer erwähnte getrennt davon, im Build Komfortfunktionen wie den Bearbeitungsmodus gesehen zu haben.
Offen blieb im Interview der Cooldown Manager: Greenfield hielt es für möglich, dass er noch nicht in diesem Beta-Build steckt, geplant sei er für die nahe Zukunft.
Blizzards am 24.09.2026 aktualisierte Beta-Entwicklungsnotizen klären das – der Cooldown Manager ist jetzt in der Beta, und der nächste Abschnitt zeigt, wie du ihn einschaltest, was das Update vom 01.10.2026 geändert hat und was er noch nicht verfolgt.
Dieselben Notizen ändern die Standardoberfläche für Controller-Spieler.
Die Gamepad-Aktionsleiste hat klassenspezifische Flyouts erhalten: Gestaltwandlung für Druiden, Begleitersteuerung und Begleiterzauber für Jäger und Hexenmeister, Auren für Paladine und Haltungen für Krieger.
Die Begleiterleiste ersetzt bei Jägern und Hexenmeistern nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste, und Blizzard hat einen Fehler behoben, durch den Layouts aus dem Bearbeitungsmodus bei aktivierter Gamepad-Oberfläche nicht übernommen wurden.
Die Notizen vom 01.10.2026 nennen dazu ein neues bekanntes Problem: Ein Wechsel zur oder von der Gamepad-Oberfläche setzt das aktive Layout des Bearbeitungsmodus auf die Standardvorgabe zurück.
Im Bereich „Gamepad (Alpha)“ der Spieloptionen gibt es außerdem neue Einstellungen.
„Use Compact Action Bar“ zeigt nur die gerade aktive Aktionsleiste, und „Fixed Party Targeting“ legt in einer Gruppe außerhalb eines Schlachtzugs jede Taste des Steuerkreuzes auf ein bestimmtes Gruppenmitglied.
Drei weitere Optionen tauschen die Seiten: „Swap Target Modifier Sides“, „Swap Friendly Target Action Sides“ und „Swap Hostile Target Action Sides“ (Namen wie in den englischen Notizen).
| Funktion | Beleg |
|---|---|
| Eingebauter Schadensmesser | Interview: moderne Komfortfunktion, die Forever übernimmt |
| Cooldown Manager | Blizzards Beta-Notizen: in der Beta, standardmäßig aus; Schurke und Volksfähigkeiten seit 01.10.2026 |
| Bearbeitungsmodus | Blizzards Beta-Notizen: Layouts greifen mit Gamepad-Oberfläche, ein Moduswechsel setzt sie aber zurück (bekanntes Problem vom 01.10.2026) |
| Klassen-Flyouts fürs Gamepad | Blizzards Beta-Notizen: Druide, Jäger, Hexenmeister, Paladin, Krieger |
Stand: BlizzCon-Interview vom 15.09.2026 und Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24.09.2026 und 01.10.2026.
Der Cooldown Manager in der Beta: einschalten, dann die Lücken kennen
Mit den am 24.09.2026 aktualisierten Beta-Entwicklungsnotizen hat Blizzard den Cooldown Manager in die Forever-Beta gebracht.
Er holt wichtige Informationen aus der Buffleiste oder der Aktionsleiste und zeigt sie an einer Stelle, die du frei anpassen kannst.
Standardmäßig ist er ausgeschaltet. Du aktivierst ihn in den Optionen unter „Gameplay Enhancement“ – so heißt der Bereich in Blizzards englischen Notizen.
Cooldown Manager einschalten
- Optionen öffnenDas Optionsmenü des Spiels
- Gameplay EnhancementDer Bereich aus Blizzards Notizen
- Cooldown Manager aktivierenEr ist standardmäßig aus
- Klasse prüfenVorerst Druide, Magier, Priester, Schurke, Krieger oder Hexenmeister
Mit den Notizen vom 24.09.2026 ließ er sich mit Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister testen, das Update vom 01.10.2026 hat den Schurken ergänzt – nach unserer Zählung 6 Klassen, eine Gesamtzahl nennt Blizzard nicht.
Jäger, Paladin und Schamane nennt noch keines der beiden Updates; weitere Klassen sollen laut Blizzard mit künftigen Updates testbar werden.
Die am 01.10.2026 aktualisierte Liste bekannter Probleme nennt den Cooldown Manager weiterhin „in Arbeit“, je nach Klasse unterschiedlich weit umgesetzt.
Seit dem Update vom 01.10.2026 werden auch Volksfähigkeiten unterstützt.
Am 24.09.2026 hieß es, Zauberränge würden noch nicht unterstützt; am 01.10.2026 hieß es, doppelte Einträge je Zauberrang sollten bei den bereits unterstützten Klassen nicht mehr erscheinen.
Ob die Unterstützung für Zauberränge damit vollständig ist, sagen die Notizen nicht.
Die am 24.09.2026 ergänzten bekannten Probleme bei der Verfolgung sind bis zum 01.10.2026 nicht als behoben markiert.
Die Abklingzeit des Healthstone, Abklingzeiten von Begleitern und Arcane Blast lassen sich nicht verfolgen, ebenso wenig Waffenverzauberungen wie Windfury oder Schurkengifte.
Ein Mana Gem wird erst verfolgt, nachdem der Magier einen weiteren Zauber gewirkt hat, Priester verfolgen standardmäßig jeden Zauber, und Banes und Flüche werden nicht mehr richtig angezeigt, wenn du dein Ziel verlierst und ein Ziel wieder aufnimmst, das sie bereits trägt.
| Element | Stand laut Blizzard |
|---|---|
| Abklingzeit des Healthstone | Nicht verfolgbar |
| Abklingzeiten von Begleitern | Nicht verfolgbar |
| Arcane Blast | Nicht verfolgbar |
| Waffenverzauberungen (Windfury, Schurkengifte) | Nicht verfolgbar |
| Mana Gem | Erst nach einem weiteren Zauber des Magiers |
| Priester | Verfolgt standardmäßig jeden Zauber |
| Banes und Flüche | Fehler nach Zielverlust und erneuter Zielaufnahme |
| Zauberränge | Doppelte Einträge je Rang sollen bei bereits unterstützten Klassen nicht mehr erscheinen (01.10.2026) |
Bekannte Probleme laut Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24.09.2026, bis 01.10.2026 keines als behoben markiert; die Zeile Zauberränge folgt dem Update vom 01.10.2026. Zaubernamen wie in den englischen Notizen.
Für die Addon-Frage heißt das: Spielst du eine der 6 testbaren Klassen, probiere den eingebauten Cooldown Manager aus, bevor du ein Abklingzeiten-Addon installierst.
Für die noch nicht genannten Klassen und die genannten Lücken deckt die Standardoberfläche das noch nicht ab. Blizzard wünscht sich derzeit vor allem Rückmeldungen dazu, welche Zauber standardmäßig verfolgt werden sollten.
Questie: stabile Forever-Versionen, inzwischen 12.0.3
Am 20.09.2026 antwortete ein Questie-Betreuer in Issue #7858: Eine offizielle Forever-Version sei in Arbeit, aber noch nicht veröffentlicht.
Als Gründe nannte er eine große Datenbanküberarbeitung, eine instabile Beta und zahlreiche Lua-Fehler durch die geänderte Funktionsweise von Addons.
Dieselbe Antwort betraf ein auf CurseForge unter einem Forever-Namen hochgeladenes Paket: Der Betreuer wisse nicht, wer es veröffentlicht habe, und dessen Autor habe nie mit dem Questie-Team gesprochen.
Das ist eine Aussage über die Herkunft, kein Vorwurf, die Datei sei schädlich – aber der Name allein belegt nicht, dass das Questie-Team dahintersteht.
Am 23.09.2026 veröffentlichte das Projekt die Vorabversion v12.0.0-pre.c24dba5+v1.0.3 mit Forever-Unterstützung.
Am 25.09.2026 folgte Questie 12.0.1, die erste stabile Version, deren Änderungsliste Forever-Unterstützung nennt; die Release-Metadaten führen die Variante Forever mit Interface 16001.
Questie 12.0.2, am 28.09.2026 auf GitHub erschienen, behebt den Absturz des Trackers, weil er fehlende QuestWatch-APIs aufrief.
Außerdem behoben: ein Fehler beim erneuten Einschalten des Trackers, das automatische Annehmen unbekannter Quests und eine verzerrte Pin-Schaltfläche der Weltkarte.
Questie 12.0.3 vom 30.09.2026 ist bei unserer Prüfung am 06.10.2026 die neueste stabile Version.
Sie behebt einen Fehler in der Klassenliste von Journey unter Forever, Questies Töne bei Quest-Fortschritt und Abstürze auf nicht englischen Clients, wenn man mit gedrückter Umschalttaste über Kartensymbole fährt; ist Questies Tracker aus, folgen die Kartensymbole jetzt Blizzards Quest-Beobachtungsliste.
Das Archiv enthält weiter die zwei Ordner Questie und QuestieDB, die Release-Metadaten nennen wieder Forever mit Interface 16001, und dieselbe Versionsnummer liegt im offiziellen CurseForge-Projekt curseforge.com/wow/addons/questie, auf das Questies GitHub-Seite verlinkt.
Questies eigene Forever-Arbeitsliste führt bei unserer Prüfung am 06.10.2026 viele Tests im Spiel noch als ausstehend. „Stabil“ heißt also noch nicht, dass jede Quest richtig funktioniert.
Karten-Addons: welche eine Forever-Datei haben und welche nicht
Wir haben am 25.09.2026 die offizielle Downloadseite und das Repository jedes Addons geprüft.
Die Standardkarte deckt nur erkundete Gebiete auf, und Blizzards Liste bekannter Beta-Probleme nennt, dass sich das Tal von Coldridge beim Erkunden nicht auf der Karte aufdeckt.
Dieselbe Liste sagt, dass die Minikarte teilweise außerhalb des Bildschirms liegen kann (in Arbeit). Eine seltsame Karte kann also am Spiel liegen, nicht am Addon.
Leatrix Maps mit Kartenaufdeckung hat am 24.09.2026 eine eigene Forever-Datei veröffentlicht, 1.60.05-forever. Laut Changelog wurden die Aufdeckungsdaten für Forever aktualisiert, und einige Zonen haben noch keine Symbole.
Leatrix Plus mit den Minikarten-Funktionen hat am 23.09.2026 seine Forever-Datei 1.60.05-forever veröffentlicht.
TomTom, das Addon für Koordinaten-Wegpunkte, führt Forever in seiner Datei v4.3.11 vom 23.09.2026 als unterstütztes Spiel.
Auch die Carbonite-Datei vom 25.09.2026 nennt Forever, der Changelog erwähnt Forever aber nicht – das ist eine Markierung, keine angekündigte Version.
| Addon | Zweck | Forever-Datei |
|---|---|---|
| Leatrix Maps | Kartenaufdeckung und Kartenfunktionen | Ja · 1.60.05-forever (24.09.2026) |
| Leatrix Plus | Minikarte und weitere Funktionen | Ja · 1.60.05-forever (23.09.2026) |
| TomTom | Koordinaten-Wegpunkte | Ja · v4.3.11 (23.09.2026) |
| Carbonite | Komplettkarte | Markiert, im Changelog nicht erwähnt |
| Questie | Questmarkierungen auf der Karte | Stabile Version 12.0.3 (GitHub und CurseForge) |
| HandyNotes · Mapster | Kartennotizen · Kartendarstellung | Nein |
HandyNotes (Kartennotizen) und Mapster (Kartendarstellung) haben keine Forever-Version: Die Dateien in ihren offiziellen Repositories führen den Forever-Client nicht.
Ein Forever-Plugin für HandyNotes gibt es, es funktioniert aber erst, wenn HandyNotes selbst Forever unterstützt.
Questies Questmarkierungen auf der Karte kamen mit der Forever-Unterstützung aus dem vorigen Abschnitt: am 23.09.2026 als Vorabversion, am 25.09.2026 als stabile Version 12.0.1; die neueste stabile Version ist inzwischen 12.0.3.
Prüfe beim Download, dass Forever in den CurseForge-Dateidetails unter den unterstützten Spielversionen steht.
Solange Blizzard nicht bestätigt, dass Addon-Einstellungen erhalten bleiben, prüfe die Einstellungen deiner Karten-Addons bei jedem Login.
Installieren in der Beta: absichtlich eines nach dem anderen
Nur für die Beta, geprüft am 23.09.2026.
Der Pfad stammt aus dem Kommentar des Questie-Betreuers, nicht aus einer Blizzard-Ankündigung: der Beta-Client-Ordner `_classic_beta_`, darin `Interface/Addons` in der Schreibweise des Kommentars, und der entpackte Ordner wird auf exakt den Namen umbenannt, den das Addon erwartet – `ExampleAddon`, nicht der Name mit Branch- oder Versionszusatz, den ein Archiv meist erzeugt.
Wie der Ordner beim Release heißen wird, ist nicht angekündigt; richte deine Routine also nicht auf diesen Pfad aus.
Addons in der Beta aktivieren
- Mit allen Addons aus anmeldenGemeldetes Beta-Risiko: Der Charakter kann sie danach womöglich nicht nutzen
- Warten, bis du dich bewegen kannstErst wenn sich der Charakter in der Welt bewegt
- Esc → AddOns: eines aktivierenImmer nur ein einziges Addon
- Beobachten, dann das nächsteBei einem Fehler weißt du sofort, welches Addon es war
- Für die Meldung notierenClient-Build, Addon-Version und das eine aktive Addon
Der Questie-Betreuer rät für die Beta, sich mit vollständig deaktivierten Addons anzumelden und sie erst über Esc → AddOns einzuschalten, wenn sich der Charakter in der Welt bewegen kann.
In derselben Antwort steht die Warnung, dass ein Login mit aktivierten Addons dazu führen kann, dass ein Charakter sie bis zu einer Korrektur durch Blizzard nicht mehr nutzen kann.
Das ist eine gemeldete Vorsichtsmaßnahme für die Beta, keine dauerhafte Regel.
Schalte die Addons innerhalb dieser Sitzung einzeln frei.
Sobald sich der Charakter bewegen kann, öffnest du Esc → AddOns, aktivierst ein einziges Addon und siehst dir an, was es tut, bevor das nächste folgt; tritt ein Fehler auf, weißt du sofort, welches Addon ihn verursacht hat.
Solange dieser Beta-Bericht gilt, solltest du dich nicht mit aktivierten Addons ab- und wieder anmelden – und für eine brauchbare Fehlermeldung zählen genau Client-Build, Addon-Version und dieses eine aktivierte Addon.
Speicherung von Einstellungen: nicht in Blizzards Listen, keine bestätigte Behebung
Am 20.09.2026 meldete der Questie-Betreuer, dass Addon-Einstellungen in seinem Beta-Client nicht erhalten blieben.
Das ist der Testbericht eines Projektbetreuers und keine Blizzard-Bestätigung, dass jedes Addon oder der aktuelle Build betroffen ist.
Blizzards am 01.10.2026 aktualisierte Liste bekannter Probleme führt SavedVariables weiterhin nicht auf, und auch die Entwicklungsnotizen vom 24.09.2026 und 01.10.2026 enthalten keinen Eintrag zu gespeicherten Variablen.
Am 25.09.2026 meldete ein Spieler im Blizzard-Forenthread zu dem Fehler, der neueste Patch scheine ihn zu beheben; Stand 06.10.2026 gibt es dort keine neueren Beiträge und keine Antwort von Blizzard-Mitarbeitern.
Questies eigene Forever-Arbeitsliste führt das Problem, dass SavedVariables beim Kaltstart nicht wiederhergestellt werden, am selben Tag weiter als bekannte Einschränkung des Beta-Clients und hat es zurückgestellt; die verlinkte Untersuchung hat es auf Build 69913 nachgestellt.
Beides ist keine Bestätigung durch Blizzard.
Das offizielle Client-Update vom 22.09.2026 nennt Version 1.60.1, Build 69977, Anzeige- und Stabilitätskorrekturen für Macs, Gamepad-Korrekturen und weitere, im Spiel nicht prüfbare Korrekturen.
Es bestätigt und behebt kein Problem mit Addon-Einstellungen.
Installiere dasselbe Addon nicht wiederholt neu und nutze keine ungeprüften Dateisystem-Tricks.
Teste die Speicherung nach jedem Client-Update erneut; werden Einstellungen weiter zurückgesetzt, melde Client-Build und Addon-Version, ohne die Ursache als von Blizzard bestätigt darzustellen.
Checkliste für den Release: jetzt installieren, warten, danach neu prüfen
| Welche Addons | |
|---|---|
| Jetzt installieren |
|
| Warten |
|
| Nach dem Release neu prüfen |
|
Questie, Cooldown Manager und Speicherung wurden am 06.10.2026 gegen den Beta-Stand geprüft, die Karten-Dateien am 25.09.2026; alles gehört am Release-Client erneut gelesen.

