Neueste Korrekturen und was als Nächstes kommt

Die neueste Hotfix-Liste stammt vom 9. November 2026.

Sie korrigiert acht Klassen und sechs Dungeons.

In der Versunkenen Stadt machten die Gegner zu viel Schaden.

Außerdem sind in überfüllten Gebieten jetzt weniger Spieler unterwegs.

Blizzard postete die Liste am 10. November um 05:23 Uhr MEZ.

Am Tag davor, dem 8. November, stieg die Erfahrung für Kills in Dungeons um 50 %.

Klassenanpassungen waren für Dienstag, den 10. November geplant.

Betroffen: Jäger-Begleiter, Leerwandler, Gebrechen-Hexenmeister, Verstärkungsschamanen.

Bis zu unserer Prüfung hatte Blizzard sie weder als live gemeldet noch Zahlen genannt.

Davor kamen die Listen vom 6. und 5. November und der Invite-a-Friend-Fix vom 4. November.

Datum (USA)InhaltStatus
10. November (Di)Klassenanpassungen: Jäger-Begleiter, Leerwandler, Gebrechen-Hexenmeister, VerstärkungsschamanenGeplantnoch nicht als live gemeldet
9. NovemberAcht Klassen, sechs Dungeons, Gegner, Gegenstände, PvP, Quests, Tauren, volle GebieteUmgesetzt
8. November50 % mehr Erfahrung für Kills in DungeonsUmgesetzt
6. NovemberKlassen, Abklingzeitmanager, Dungeons, Gegner, Gegenstände, Lederverarbeitung, Quests, Völker, SpielweltUmgesetzt
5. NovemberGegner, Händler auf der Insel Zephras, Milde Gewürze, Ebenenlaufen in Schlachtfeldern, QuestsUmgesetzt
4. NovemberSperren für Invite-a-Friend-Spieler aufgehobenUmgesetzt

Nach Blizzards Beiträgen im US- und EU-Forum, siehe Quellen.

Die Daten folgen den Überschriften in Blizzards US-Forenthreads.

Uhrzeiten sind von UTC in MEZ umgerechnet.

Abgeglichen mit den offiziellen Threads am 10. November 2026 um 21:11 Uhr MEZ.

Hotfixes vom 9. November: Klassen

Die Liste vom 9. November korrigiert acht Klassen.

KlasseKorrektur
Druide
  • Der Abklingzeitmanager zeigt Berserk nicht mehr und zeigt Aufschlitzen, sobald erlernt.
  • Idol of Ferocity führt Zerfleischen nicht mehr als verbilligte Fähigkeit.
  • Wildheit: Wilde Attacke in Katzengestalt bringt euch sofort in den Kampf.
  • Wildheit: Instinkt der Natur wirkt jetzt korrekt auf Aufschlitzen und Anspringen.
  • Wildheit: Die Betäubung von Anspringen erscheint jetzt bei den Debuffs des Gegners.
Jäger
  • Vulgara the Insatiable und die Shrieklings of Zephras gehören jetzt zur richtigen Begleiterfamilie.
  • Wer Gegner anvisiert, zieht sie nicht mehr manchmal aus großer Entfernung.
Magier
  • Die Bodentreffer von Flammenstoß verbrauchen kein Freizaubern mehr.
  • Arkane Konzentration: Chance jetzt auf Zauber und alle Geschosse aufgeteilt (vorher 10 % je Zauber und Geschoss).
Paladin
  • Weihe verliert den erhöhten Schaden nicht mehr, wenn Ziele darin verschwunden sind.
  • Der Abklingzeitmanager zeigt Siegel korrekt.
Priester
  • Furchtzauberschutz bricht Schattengestalt nicht mehr.
  • Seele der Macht bleibt auf Verbündeten korrekt bestehen.
Schamane
  • Neuer Grafikeffekt für Blitzschlagbeherrschung.
  • Blitzschlag-Überladung verursacht den richtigen Schaden für Blitzschlag.
  • Mit Improved Ghost Wolf trägt der Geisterwolf die Fackel des Nachtwächters jetzt im Maul.
Hexenmeister
  • Die Quest „Summon Felsteed“ gibt jetzt die passende Reitfertigkeit.
  • Schon vorher erledigt? Einmal das Teufelsross beschwören, dann gibt es Unerfahrenes Reiten.
  • Verbrennen ist außerhalb von Zerstörung nicht mehr verfügbar.
Krieger
  • Der Abklingzeitmanager zeigt bei Donnerknall nur noch die Abklingzeit, nicht die Dauer am Ziel.

Kaivax (Community Manager) postete sie am 10. November um 05:23 Uhr MEZ.

In US-Pazifikzeit war noch der 9. November.

Im EU-Forum erschien derselbe Text in derselben Minute.

Hexenmeister erhalten nach der Quest „Summon Felsteed“ jetzt die passende Reitfertigkeit.

Schon erledigt? Beschwört einmal das Teufelsross, dann lernt ihr Unerfahrenes Reiten.

Damit könnt ihr auch andere Reittiere nutzen.

Verbrennen war fälschlich auch außerhalb von Zerstörung verfügbar; behoben.

Blitzschlag-Überladung verursacht jetzt den richtigen Schaden für Blitzschlag.

Arkane Konzentration gab bisher je 10 % beim Zauber und bei jedem Geschoss.

Jetzt wird die Chance auf den Zauber und alle Geschosse aufgeteilt.

Furchtzauberschutz bricht Schattengestalt nicht mehr.

Seele der Macht bleibt auf Verbündeten jetzt bestehen.

Einige Einträge betreffen nur die Anzeige im Abklingzeitmanager.

Hotfixes vom 9. November: Dungeons

In der Versunkenen Stadt machten Gegner rund 30 % mehr Schaden als vorgesehen.

Das ist behoben, und auch der Kampf gegen Deathless Marrow wurde leichter.

Die Kreaturen in diesem Kampf haben 25 % weniger Gesundheit.

Der Feuerball des Deathless Sorcerer macht 25 % weniger Schaden.

Der Sturmangriff des Deathless Watcher macht 50 % weniger Schaden.

Der Deathless Guardian wirkt Schildschlag etwa 50 % seltener.

Der Dungeon-Teil der Liste beginnt mit 50 % mehr Erfahrung für alle Kills.

Das entspricht der Änderung, die Blizzard am 8. November separat gemeldet hat (unten).

Fünf weitere Dungeons bekamen Korrekturen, siehe Tabelle.

DungeonKorrektur
Alcaz-GefängnisZarla Ober lässt jetzt Beute fallen.
Blackfathom-TiefeNach dem Tod ließ sich der Geist manchmal nicht freilassen; behoben.
Blackrocktiefen
  • Die Türen zum Thronsaal öffnen sich jetzt auch nach einem Wipe gegen Imperator Dagran Thaurissan.
  • Das Herz des Berges lässt sich mehr als einmal looten.
Terrasse des Formers
  • Vitrix, Snowtalon und Cinder lassen Beute und höherstufige Kürschnermaterialien fallen.
  • Cinder erscheint korrekt, nachdem ihr das Archival Panel benutzt habt.
StratholmeAufsitzen in der Instanz ist nicht mehr möglich.

Hotfixes vom 9. November: volle Gebiete, Gegenstände, Quests

In mehreren stark überfüllten Gebieten sind jetzt weniger Spieler unterwegs.

Auf PvP-Realms fiel die Änderung noch größer aus, nach Rückmeldungen über Gedränge.

Welche Gebiete und wie stark, nennt die Liste nicht.

Blizzard will die Lage weiter beobachten und bei Bedarf nachjustieren.

Der Beutel mit violettem Staub verlängert den Lager-Buff (Camp Benefits) nun um 1 Stunde.

Berdun’s Trusty Rifle hat keine zufälligen Werte mehr und bindet nicht mehr beim Anlegen.

Waylaid Crates und Craftsman’s Writs können jetzt auch in Dungeons droppen.

Die Schicke Stoppuhr teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Spurt, Blinzeln oder Sprinten.

Das gilt auch für andere Bewegungsfähigkeiten.

Die Handschuhe der Heiligen Macht funktionieren jetzt wie vorgesehen.

Zephrali Greatstaff und Fallen Dragon’s Scepter sitzen auf dem Rücken jetzt richtig.

In der Warsongschlucht blockiert keine unsichtbare Wand mehr das Dach der Allianzbasis.

Tauren: Grüner Daumen startet die Abklingzeit erst nach dem Zaubern.

Die Flugroute von Camp Taurajo nach Thunder Bluff führt nicht mehr durch Objekte.

Ivar the Foul im Silberwald erscheint nicht mehr zu langsam neu.

Ferocitas der Traumfresser in Teldrassil erscheint schneller neu.

Junge Dimetrodons im Un'Goro-Krater erscheinen mit Stufe 51 bis 52 statt 58.

Malduko Cloudcrush auf Zephras erscheint etwas langsamer neu.

In „Feathers in Flight“ können Spieler unter Stufe 60 jetzt die Hyjal Owl Nests plündern.

Die übrigen Quest-Korrekturen stehen in der Tabelle.

QuestKorrektur
The Monster SurfacesQuestgegenstand für alle in der Gruppe.
Croaky’s Head, Elmpaw’s HeadFür alle in der Gruppe verfügbar.
Die TodespirscherWer Astor Hadren schlecht behandelt, macht ihn wütend und kann gegen ihn kämpfen.
Jom-jom’s EscapeJom-jom setzt seine Flucht fort.
Ever AfterDie Tür danach teleportiert korrekt.
Unwelcome GuestsTerry Longdrink bleibt nicht mehr fälschlich am Leben.
Find BinglesSteht jetzt unter Loch Modan statt Eisenschmiede.
A Quick Grocery RunSkonks Liste ist für alle lesbar.
Lonebrow’s JournalDas Tagebuch erscheint schneller und liegt etwas weiter die Straße hinunter bei einem ähnlichen Skelett.
A Recipe for DeathBerard’s Journal lässt sich aus Berard’s Bookshelf looten.
Fetch ‘n’ FletchLässt sich jetzt abschließen.
Mission: Possible not Probable (Schurke)Der Neustart der Quest klappt wie vorgesehen.
Bloodmaster’s RingJezap Jinglesprocket gibt den Ring zuverlässig aus.
Feathers in FlightUnter Stufe 60 lassen sich die Hyjal Owl Nests plündern.

Hotfix vom 8. November: 50 % mehr Kill-Erfahrung in Dungeons

Seit dem 8. November gibt es in Dungeons 50 % mehr Erfahrung für Kills.

Der Hotfix ging gegen 20:05 Uhr MEZ live (EU-Forenbeitrag).

Der US-Beitrag nennt dafür etwa 11:05 Uhr PST.

Das Ziel: Weitere Dungeon-Läufe sollen sich besser anfühlen.

Die Beiträge nennen nur die Erfahrung für Kills in Dungeons.

Die Hotfix-Liste vom 9. November führt dieselbe 50-%-Zeile im Dungeon-Teil.

Werte vorher und nachher stehen nicht darin, Regionen auch nicht.

Kaivax (Community Manager) postete das am 8. November um 20:47 Uhr MEZ im US-Forum.

Im EU-Forum erschien der Beitrag um 20:48 Uhr MEZ.

Geplant für den 10. November: Klassenanpassungen (noch nicht als live gemeldet)

Blizzard plant diese Klassen-Hotfixes für Dienstag, 10. November.

Bis zu unserer Prüfung hat Blizzard nichts davon als live gemeldet.

Kaivax (Community Manager) postete den Plan am 6. November um 22:11 Uhr MEZ im US-Forum.

Im EU-Forum erschien derselbe Text um 22:12 Uhr MEZ.

Jäger-Begleiter und Leerwandler sind als Tanks nicht so robust, wie Blizzard es möchte.

Ziel ist ungefähr dieselbe Tank-Wirkung wie in Classic Era.

Dafür passt Blizzard ihre Werte nach Bedarf an.

Berichten zufolge ist für Gebrechen reines Kanalisieren von Zermürben stärker.

Zauber mit Schaden über Zeit zusätzlich zu wirken, lohnt sich derzeit weniger.

Lebensentzug, Verderbnis und Omen der Pein sollen neben Zermürben immer lohnend bleiben.

Der Gesamtschaden von Gebrechen soll sich dadurch nicht ändern.

Bei Verstärkung schlagen Intelligenz und Zaubermacht derzeit Stärke und Angriffskraft.

Künftig soll Stärke immer ihr stärkster Wert sein.

Dann sieht Ausrüstung für Magier und Hexenmeister nicht mehr besser aus.

Ideal für Verstärkung sind Gegenstände mit Stärke oder Angriffskraft.

Dazu passt etwas Intelligenz oder Zaubermacht.

Ihr levelt einen Verstärkungsschamanen?

Dann sammelt ab sofort Ausrüstung mit Stärke und Angriffskraft (Blizzards Rat).

Am Wochenende können weitere Probleme auftauchen.

Bei Bedarf folgen Balance-Änderungen an späteren Dienstagen.

Das ist unabhängig von der Leerwandler-Gesundheit, die am 6. November stieg (siehe unten).

Hotfixes vom 6. November: Klassen

Die Liste vom 6. November behebt ein Vermächtnis-Talent und den Abklingzeitmanager.

Klasse oder SystemKorrektur
Vermächtnis-Talent
  • Schneller als der Tod funktionierte manchmal nicht wie vorgesehen; behoben.
Abklingzeitmanager
  • Die Dauer von Kontrolleffekten wird jetzt immer korrekt angezeigt, auch mit abnehmender Wirkung oder Verkürzungen wie der Betäubungsreduktion der Orcs.
Druide
  • Blüte heilt jetzt das Ziel.
  • Der Tooltip von Bärengestalt nannte einen falschen Gesundheitszuwachs; die Wirkung selbst war korrekt.
  • Der Tooltip von Verheeren zeigt jetzt den richtigen Schaden; der Schaden selbst bleibt gleich.
  • Der Tooltip von Rasche Heilung behauptet nicht mehr, den Effekt zu verbrauchen.
Magier
  • Magier lernen den Zauber Erforschen nicht mehr und verlieren ihn beim erneuten Einloggen; nach der Quest bleibt nur Study.
  • Arkanschlag hält jetzt korrekt 18 Sekunden.
Schurke
  • Shank zeigt im Tooltip Rang 1 und Rang 2.
  • Mit dem Talent Boot Knife zeigt Shank, wie viele Combopunkte es gibt.
Hexenmeister
  • Grundgesundheit des Leerwandlers auf allen Stufen um rund 40 erhöht.
  • Seelenentzug erhöht nicht mehr fälschlich den Eigenschaden von Zermürben.
Krieger
  • Der Tooltip von Tollkühne Schwünge erwähnt jetzt, dass es Blutgier auslöst.

Dazu kommen Korrekturen für fünf Klassen.

Blüte heilt das Ziel jetzt korrekt.

Die Grundgesundheit des Leerwandlers stieg auf allen Stufen um rund 40.

Arkanschlag hält jetzt korrekt 18 Sekunden.

Shank zeigt im Tooltip jetzt Rang 1 und Rang 2.

Mehrere Einträge für Druide, Schurke und Krieger betreffen nur Tooltips.

Der Schaden von Verheeren blieb gleich.

Diese Liste kam am 7. November um 02:08 Uhr MEZ dazu.

In US-Pazifikzeit war noch der 6. November.

Hotfixes vom 6. November: Dungeons, Gegner, Gegenstände und Lederverarbeitung

In Maraudon erscheint Zaetars Geist jetzt, nachdem ihr Prinzessin Theradras besiegt habt.

Einige Kreaturen brachen den Kampf fälschlich ab; behoben.

Betroffen waren die Schwarzschlundfeste und die Versunkene Stadt.

Das Instanzportal bringt euch jetzt korrekt in die Versunkene Stadt.

Searing Dagger löst jetzt nur noch durch Zauber mit Schadensanteil aus.

Das Gerbgestell verlangt jetzt Lederverarbeitung 125 (vorher 140).

So blockiert es keine Muster der Lederverarbeitung mehr, die 125 voraussetzen.

Passend dazu sank der Bereich, in dem es Fertigkeitspunkte gibt, um 15 Punkte.

Korrekturen an Gegnern und NPCs betreffen fünf Gebiete, siehe Tabelle.

GebietKorrektur
Dun MoroghTroggs im Grol’bolar Quarry erscheinen nicht mehr zu schnell neu.
DurotarRidgeshade Lurker haben jetzt Beute.
FlusslandeKrek the Noxious lässt jetzt die richtige Beute fallen.
Sümpfe des ElendsPelluk erscheint wieder zuverlässig (auch in der Liste vom 5. November).
TeldrassilLasher Sproutlings, Blooming Lashers und Wrathvine sind nicht mehr immun gegen Naturschaden.

Hotfixes vom 6. November: Quests, Völker und Spielwelt

Vorsha die Peitscherin in Ashenvale peitscht nicht mehr das ganze Gebiet.

Kerlonian Evershade schläft in „Der Schläfer ist erwacht“ seltener ein.

Ihr beginnt die Quest jetzt mit dem Horn der Erweckung, um ihn zu wecken.

In den Ruinen von Lordaeron lässt Der Baron den Monströsen Kopf fallen.

Der Monströse Kopf bietet der Horde Endlose Qual jetzt ab Stufe 15 an (vorher 16).

Blizzards Notizen schreiben den Gegenstand „Abomimable Head“.

Nachtelf: Druiden in Schattenmimik kommen nicht mehr an Verheeren und Anspringen.

Ork: Befehlsgewalt stärkt einige Hexenmeister-Begleiterfähigkeiten nicht mehr zu sehr.

Andere Spieler und ihre Ziele sind über relativ große Entfernungen besser zu sehen.

Der Barbier in Thunder Bluff ist nicht mehr dunkler als vorgesehen.

QuestKorrektur
Vorsha die PeitscherinVorsha peitscht nicht mehr das ganze Gebiet.
Der Schläfer ist erwachtKerlonian schläft seltener; ihr startet mit dem Horn der Erweckung.
Rough Wolf PeltsWird automatisch abgebrochen, wenn ihr Kürschnerei verlernt.
Rediscovering the LightNPCs ließen sich manchmal nicht heilen; behoben.
Munition für RumbleshotBeute ist sichtbar, auch wenn ihr direkt nach einem anderen Spieler interagiert.
Quests in den FlusslandenEinige Questgegenstände werden jetzt in der Gruppe geteilt.
Never Saddle on QualityMehr Spawns und mehr Questgegenstände.
Endlose QualVom Monströsen Kopf, für die Horde ab Stufe 15 (vorher 16).
Damp NoteHöhere Fundrate.

Hotfixes vom 5. November: die erste Liste nach dem Start

Die erste Liste nach dem Start ist auf den 5. November datiert.

Sie erschien am 6. November um 03:34 Uhr MEZ.

Yarrog Schattenbann in Durotar erscheint nicht mehr langsamer neu als vorgesehen.

Lotheluum Starbreeze auf der Insel Zephras bildet jetzt Druiden aus.

Einige Murlocs in den Marschen von Dustwallow erscheinen nicht mehr zu schnell neu.

Die Korrektur für Pelluk in den Sümpfen des Elends steht zuerst in dieser Liste.

Handwerkshändler auf der Insel Zephras verkaufen jetzt Berufstaschen für Lehrlinge.

Milde Gewürze bringen beim Händler jetzt 1 Kupfer pro Stück (vorher 2 Kupfer).

Ebenenlaufen ließ sich in der Vorbereitungsphase eines Schlachtfelds stapeln; behoben.

Ebenenlaufen stapelt sich gar nicht mehr, und Stapel enden, wenn ihr eine Flagge tragt.

Der Text von „Die Schwesternschaft von Elune“ war fehlerhaft; behoben.

Todespirscher Erland erscheint für Eskorte für Erland deutlich schneller neu.

Hotfix vom 4. November: Sperren für Invite-a-Friend aufgehoben

Spieler mit Invite-a-Friend-Code sind nicht mehr eingeschränkt.

Chatkanäle, Leveln über Stufe 10, Gilden, Gruppen und Handel gehen wieder.

Diese Sperren waren ein Fehler und wurden per Hotfix entfernt.

Blizzard meldete den Fix am 5. November um 03:43 Uhr MEZ.

In US-Pazifikzeit war das noch der 4. November.

Wart ihr betroffen, loggt euch einmal aus WoW Forever aus und wieder ein.

Von der Liste bekannter Probleme gestrichen

Ein Eintrag in Blizzards Liste bekannter Probleme ist durchgestrichen.

Er betrifft die Quest Vorsha die Peitscherin in Ashenvale.

Sie war deaktiviert, bis ein Absturzfehler behoben ist.

Die Hotfix-Liste vom 6. November behebt ebenfalls einen Fehler mit Vorsha die Peitscherin.

Wann die Quest wieder aktiviert wurde, steht nicht in der Liste.

Zuletzt bearbeitet wurde sie am 5. November um 23:07 Uhr MEZ.

Offene bekannte Probleme ändern sich täglich und stehen deshalb nicht in dieser Übersicht.

So entsteht diese Übersicht

Jeder Eintrag stammt aus Blizzards eigenen Forenbeiträgen, die neuesten Daten oben.

Hotfixes für WoW Forever erscheinen im US- und im EU-Forum auf Englisch.

Einen deutschen Beitrag dazu gibt es nicht.

Blizzards News-Artikel zu den Hotfixes hat keinen Abschnitt zu Forever.

Er deckt Midnight und die Classic-Versionen ab.

Die Einträge sind gekürzt übersetzt; den genauen Wortlaut zeigen die offiziellen Threads.

Geplante Änderungen stehen getrennt, bis Blizzard sie als umgesetzt listet.

Ein US-Forenthread, der einen Hexenmeister-Hotfix forderte, hatte 130 Kommentare.

Die Zahl stammt aus unserer Forenliste vom 7. November 2026.

Wir haben diese Korrekturen nicht im Spiel getestet.