Kurz gesagt: Classic-Talentbäume plus 16-Punkte-Meilenstein

World of Warcraft: Forever behält den bekannten Aufbau der Classic-Talentbäume und dieselbe Anzahl an Reihen wie Patch 1.12.

Die Einpunkttalente bei 11, 21 und 31 Punkten bleiben, und bei 16 Punkten kommt ein neuer Meilenstein hinzu.

'Göttlicher Wille', 'Segen der Könige' und 'Verbessertes Mal der Wildnis' sind keine Talente mehr, sondern Grundfähigkeiten ihrer Klassen.

Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September ergänzt drei Regeln.

Talente gibt es ab Stufe 10.

Ihr wechselt sie beim Klassenausbilder in einer Hauptstadt.

Die Duale Spezialisierung wird ab Stufe 40 verfügbar.

Die geprüften offiziellen Forever-Quellen nennen die Gesamtzahl der Talentpunkte nicht.

Auch die Kosten der Dualen Spezialisierung und fürs Zurücksetzen zum Start fehlen dort.

Das galt auch bei unserer Prüfung am 03.10.2026.

Die Beta-Notizen vom 24. September legen nur einen vorübergehenden Beta-Preis fürs Zurücksetzen fest, mehr dazu weiter unten.

Bei den früheren Artikeln haben wir die US-amerikanische, deutsche und koreanische Fassung einzeln geöffnet.

Die Talentzahlen stimmen in allen drei überein.

Die Klassen-Deep-Dives vom 30. September gab es bei unserer ersten Prüfung am 01.10.2026 nur auf Englisch.

Am 03.10.2026 waren auch die deutschen Seiten mit denselben Talentregeln abrufbar.

Wir verwenden deshalb die deutschen Bezeichnungen „Duale Spezialisierung“ und „Klassenausbilder“ aus diesen Artikeln.

Classic und Forever im Vergleich: nur Bestätigtes

ThemaWoW Classic (offizielle Einführung)WoW Forever (offizielle Zusammenfassung)
TalentbäumeDrei pro KlasseKeine eigene Angabe„bekannter Aufbau“
ReihenIn der Einführung nicht genanntDieselbe Anzahl wie in Classic
EinpunkttalenteBei 11, 21 und 31 PunktenBei 11, 16, 21 und 31 Punkten16 ist neu
Wichtige Buff-TalenteÜber Talente erlerntGrundfähigkeiten der Klasse
Talentpunkte1 pro Stufe ab Stufe 1051 auf Stufe 60Ab Stufe 10 verfügbarPunkte pro Stufe nicht angekündigt
ZurücksetzenBeim Klassenlehrer, Kosten steigen jedes Malhöchstens 50 GoldKlassenausbilder in einer HauptstadtKosten zum Start nicht angekündigt; Beta: 1 Silber
Duale SpezialisierungIn der Einführung nicht genanntAb Stufe 40Kosten nicht angekündigt

Geprüft anhand von Blizzards US-amerikanischen, deutschen und koreanischen Seiten. Beta-Respec am 25.09.2026 ergänzt; Stufe 10, Klassenausbilder und Duale Spezialisierung aus den Klassen-Deep-Dives vom 30. September, erneut geprüft am 03.10.2026.

Die Classic-Spalte stützt sich auf Blizzards „Leitfaden zu WoW Classic für neue Spieler“.

Die Forever-Spalte stützt sich auf die Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever.

Der Klassen-Deep-Dive vom 30. September ergänzt, dass Talente ab Stufe 10 verfügbar sind und die Duale Spezialisierung ab Stufe 40.

„Nicht angekündigt“ heißt nicht, dass Forever von Classic abweicht.

Es heißt nur, dass Blizzard die Forever-Regel noch nirgends nachprüfbar genannt hat.

Regionale Unterschiede gibt es hier nicht.

Die deutsche und die koreanische Zusammenfassung nennen dieselben Meilensteine bei 11, 16, 21 und 31 Punkten wie der US-Text.

Der einzige Forever-Preis fürs Zurücksetzen ist eine Beta-Regel über 1 Silber aus den Notizen vom 24. September.

Die Kosten zum Start bleiben daher „nicht angekündigt“.

Offizieller Screenshot aus WoW Classic: das Talentfenster des Priesters mit den Bäumen Disziplin, Heilig und Schatten nebeneinander.
Zum Vergleich: das Talentfenster von WoW Classic (Classic-Screenshot, nicht Forever)Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Talentpunkte und Stufen: bestätigt oder berechnet

Laut Blizzards Classic-Einführung erhaltet ihr in WoW Classic ab Stufe 10 bei jedem Stufenaufstieg einen Talentpunkt.

Auf Stufe 60 sind das insgesamt 51 Punkte.

Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September bestätigt, dass Talente in Forever ab Stufe 10 verfügbar sind.

Wie viele Punkte es pro Stufe gibt, steht dort nicht.

Behandelt einen Punkt pro Stufe deshalb als Classic-Regel und nicht als bestätigten Forever-Wert.

MeilensteinAb StufeGrundlage
11 Punkte20Annahme: Classic-Regel
16 Punkte (neu)25Annahme: Classic-Regel
21 Punkte30Annahme: Classic-Regel
31 Punkte40Annahme: Classic-Regel

Unsere Rechnung: ein Punkt pro Stufe ab 10, alle Punkte in einem Baum, ohne den Vermächtnisbonus „Talentiert“. Bestätigt hat Blizzard nur den Beginn auf Stufe 10, nicht die Rate pro Stufe.

Falls Forever die Classic-Regel übernimmt, kann ein Charakter ohne den Vermächtnisbonus „Talentiert“ frühestens auf Stufe 25 16 Punkte in einen Baum stecken.

Der 21-Punkte-Meilenstein folgt dann auf Stufe 30, der 31-Punkte-Meilenstein auf Stufe 40.

Die Beta startete mit einer Höchststufe von 20.

Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober haben sie auf Stufe 30 angehoben.

Unter derselben Annahme hat ein Charakter ohne „Talentiert“ auf Stufe 30 insgesamt 21 Punkte.

Damit lassen sich die Meilensteine bei 16 und 21 Punkten in der Beta testen, der 31-Punkte-Meilenstein noch nicht.

Laut Blizzards Artikel zum Vermächtnissystem erlaubt der Vermächtnisbonus „Talentiert“, Talentpunkte bis zu 5 Stufen früher als normal freizuschalten.

Unsere Tabelle lässt diesen Bonus weg; mit „Talentiert“ erreicht ein Charakter jeden Meilenstein früher.

Bei voller Wirkung und weiter einem Punkt pro Stufe wären das 16 Punkte auf Stufe 20.

Wann „Talentiert“ verfügbar ist und ob es in der Beta wirkt, hat Blizzard nicht gesagt.

Was Forever ändert: Buff-Talente werden Grundfähigkeiten

In Classic waren 'Göttlicher Wille', 'Segen der Könige' und 'Verbessertes Mal der Wildnis' Talente.

In Forever gehören sie zur Grundausstattung der Klasse, die Punkte dafür werden also für andere Talente frei.

Laut Blizzard sind einige Talente genau wie in Patch 1.12, andere wurden angepasst oder verbessert.

Im Deep Dive diente der Paladin als ausführliches Klassenbeispiel.

Paladin-SpezialisierungGenannte neue Werkzeuge (Beispiele)
Heilig'Stimme der Wahrheit' · 'Andacht''Verbesserter heiliger Stoß' am 24. September entfernt
Schutz'Schnelles Richturteil' · 'Bollwerk des Templers'

Beispiele aus der Zusammenfassung der Einblicke, angepasst an die Beta-Notizen vom 24. September. Keine vollständige Liste; Beta-Werte können sich bis zum Start ändern.

Die Zusammenfassung nannte für Heilig 'Verbesserter heiliger Stoß', 'Stimme der Wahrheit' und 'Andacht'.

Für Schutz nannte sie 'Schnelles Richturteil' und 'Bollwerk des Templers'.

Mit den Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September hat Blizzard 'Verbesserter heiliger Stoß' aus dem Heilig-Baum entfernt.

Die Wirkung gehört jetzt zur Grundausstattung.

Dieselben Notizen senken die Abklingzeit von 'Heiliger Stoß' auf 10 Sekunden (vorher 12 Sekunden).

Heilig-Paladine brauchen dafür also keinen Punkt mehr.

Die Entwickler begründen das so: Ein Talent, das so früh im Heilbaum die Abklingzeit einer Kernfähigkeit senkt, fühlte sich wie Pflicht an.

Die Notizen gibt es nur auf Englisch, in Blizzards US- und EU-Forum mit gleichem Inhalt; eine deutsche Fassung haben wir nicht gefunden.

Blizzard will bestehende Lücken jeder Klasse schließen, ohne aufzugeben, was sie einzigartig macht.

Weitere Details zu Klassen und Völkern sollen in künftigen Videos und Artikeln folgen.

Am 30. September hat Blizzard die ersten dieser Klassen-Deep-Dives veröffentlicht: einen zu Jäger und Druide und einen zu Priester und Krieger.

Offizieller Screenshot aus WoW Forever: der Talentbaum „Feral Combat“ des Druiden mit Reihen von Talentsymbolen unter dem Baumnamen.
Ein Forever-Talentbaum: „Feral Combat“ des Druiden aus Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. SeptemberBild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Jäger erhalten 'Gezielter Schuss' jetzt als Grundfähigkeit auf Stufe 20.

'Omen der Klarsicht' steht bei den entfernten Druidentalenten und ist jetzt eine Grundfähigkeit der ganzen Klasse, erlernt auf Stufe 20.

Blizzard betont, dass sich Klassenfähigkeiten und Talente im Lauf der Beta weiter ändern können.

Unsere eigenen Guides zu Jäger, Druide, Krieger und Priester listen die Änderungen jeder Klasse vollständig auf.

Die Liste bekannter Beta-Probleme vom 18. September nennt zwei Talentfehler, Twilight Focus und Vengeance (englische Namen).

Der Build vom 24. September hat weitere Talente geändert.

Talentwerte in der Beta können sich also noch ändern.

Talentempfehlungen für einzelne Klassen folgen in eigenen Klassenguides.

Werteänderungen, die eure Talentrechnung betreffen

WertWas sich in Forever ändert
TrefferchanceZauber, Nahkampf und Distanz zu einem Wert zusammengefasst
Kritische TrefferchanceZauber, Nahkampf und Distanz zu einem Wert zusammengefasst
WaffenfertigkeitFunktioniert wie bisher, aber weniger pro Gegenstand
HeilungsbonusBringt zusätzlich ein Drittel davon als Schadensbonus

Zauber-, Nahkampf- und Distanztrefferchance werden zu einem Wert zusammengefasst, ebenso die kritische Trefferchance für Zauber, Nahkampf und Distanz.

Laut Blizzard hilft das hybriden Spezialisierungen wie Vergeltungspaladinen und Verstärkungsschamanen.

Waffenfertigkeit funktioniert wie bisher, Gegenstände bieten aber weniger davon pro Stück.

Heilungsbonus bringt jetzt zusätzlich ein Drittel davon als Schadensbonus.

Als Einzelspieler solltet ihr eine gewöhnliche Kreatur in ca. 10–15 Sekunden besiegen.

Wenn euer Classic-Build Treffer- oder Kritische-Treffer-Talente getrennt nach Zauber und Nahkampf bewertet hat, rechnet für Forever neu.

Talente wechseln: Klassenausbilder, Dual Spec und Beta-Preis

Laut Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September müsst ihr zum Wechseln eurer Talente einen Klassenausbilder in einer der Hauptstädte aufsuchen.

Das gilt auch für Vermächtnisboni, die ihr mit Vermächtnispunkten kauft; der englische Artikel nennt sie „Legacy talents“.

Die Duale Spezialisierung (Dual Spec) wird ab Stufe 40 verfügbar.

Was sie kostet und wo ihr zwischen beiden Spezialisierungen wechselt, steht im Artikel nicht.

Die Screenshots des Talentfensters zeigen einen Reiter „Primary“ und einen Reiter „Secondary“ mit Schlosssymbol; der Text erklärt die Reiter nicht.

Offizieller Screenshot aus WoW Forever: oberer Teil des Jäger-Talentfensters mit dem Reiter „Primary“ mit Haken und dem Reiter „Secondary“ mit Schlosssymbol.
Forever-Talentfenster aus Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September: Reiter „Primary“ und „Secondary“Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Laut Blizzards Classic-Einführung könnt ihr eure Talentpunkte jederzeit bei eurem Klassenlehrer zurücksetzen.

In Classic steigen die Kosten bei jeder Zurücksetzung, bis zu einem Maximum von 50 Gold.

Die Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September führen eine vorübergehende Regel ein.

Habt ihr eure Talente zuletzt nicht geändert, kostet das Zurücksetzen 1 Silber.

Nach dem ersten Zurücksetzen wird das nächste deutlich teurer; einen Betrag nennen die Notizen nicht.

Nach 1 Stunde fällt der Preis wieder auf 1 Silber.

Laut Blizzard gilt diese Regel vorübergehend und nur für die Beta, sie ist also nicht die Regel zum Start.

Auch nach dem Update für den Beta-Build vom 1. Oktober führen Blizzards Entwicklungsnotizen diese 1-Silber-Regel weiter auf.

Die Notizen vom 1. Oktober ändern sie nicht.

In keiner geprüften offiziellen Forever-Quelle steht, was das Zurücksetzen zum Start kostet.

ThemaWas Blizzard sagtQuelle
Wo Talente gewechselt werdenKlassenausbilder in einer HauptstadtArtikel vom 30. September
VermächtnisboniDerselbe KlassenausbilderArtikel vom 30. September
Duale SpezialisierungAb Stufe 40Kosten nicht angekündigtArtikel vom 30. September
Beta-Respec, Talente zuletzt nicht geändert1 SilberBeta-Notizen vom 24. September
Nächstes Zurücksetzen in der BetaDeutlich teurerBetrag nicht genanntBeta-Notizen vom 24. September
1 Stunde nach dem ersten ZurücksetzenWieder 1 SilberBeta-Notizen vom 24. September
Respec-Kosten zum StartNicht angekündigt—

Beta-Preise sind vorübergehend und nicht die Regel zum Start. Geprüft am 03.10.2026.

Wo gewechselt werden soll, wird schon diskutiert.

In den Daten unseres Tagesberichts vom 01.10.2026 hatte ein Thread im US-Forum 22 Antworten.

Er will den Wechsel der Spezialisierung nur beim Klassenausbilder erlauben.

Das ist ein Spielerwunsch, keine Regel von Blizzard.

Nutzt das günstige Zurücksetzen in der Beta zum Ausprobieren und plant eure Punkte zum Start vorab.

Wer eine zweite Skillung will, plant zuerst Stufe 40 ein und prüft die Wechselregeln im Spiel.

Talentrechner nutzen, ohne sich täuschen zu lassen

Schon Blizzards Classic-Einführung verweist auf Talentrechner aus der Community.

Diese Rechner sind keine offiziellen Werkzeuge, deshalb zitiert dieser Guide ihre Zahlen nicht.

① Prüft, ob der Rechner für WoW Classic oder für Forever gebaut ist.

Ein Classic-Rechner hat keinen 16-Punkte-Meilenstein.

② Bei einem Forever-Rechner prüft, welchen Beta-Build er abbildet.

Blizzards Client-Update vom 22. September nennt Version 1.60.1, Build 69977.

Am 24. September und am 1. Oktober folgten neue Beta-Builds; ihre Entwicklungsnotizen nennen keine Versionsnummer.

③ Prüft ein Talent, das Blizzard am 24. September verschoben hat.

Beim Elementar-Schamanen wanderte Elemental Fury von Reihe 3 in Reihe 6, Elemental Alacrity von Reihe 6 in Reihe 3.

Beim Schutzkrieger wanderte Bastion von Reihe 5 in Reihe 6 und Focused Rage von Reihe 6 in Reihe 5 (englische Originalnamen).

Zeigt ein Rechner noch die alten Reihen oder für Heilig-Paladine noch 'Verbesserter heiliger Stoß', ist er älter als der Build vom 24. September.

Ein Rechner kann der Beta auch voraus sein.

Blizzards Artikel vom 30. September nennt einige Talente im Druidenbaum „Feral Combat“, die erst mit dem Build der Folgewoche kommen.

Sie waren damals noch nicht in der Beta.

Die Beta-Notizen vom 1. Oktober haben dann neue Talente für Wildheits-Druiden ergänzt; prüft also auch, wann ein Rechner zuletzt aktualisiert wurde.

④ Achtet darauf, dass Grundfähigkeiten wie 'Göttlicher Wille' nicht noch als Talent zum Kaufen aufgeführt sind.

Das letzte Wort hat immer der Tooltip im Talentfenster im Spiel.

Prüfen, bevor ihr einem Rechner traut

  1. Classic oder Forever?Ein Classic-Rechner hat keinen 16-Punkte-Meilenstein
  2. Welcher Beta-Build?Neue Beta-Builds kamen am 24. September und 1. Oktober
  3. Verschobene Talente?Elemental Alacrity in Reihe 3, Focused Rage in Reihe 5
  4. Grundfähigkeiten entfernt?'Göttlicher Wille' und Ähnliches sollten keine Talente mehr sein
  5. Talentfenster im SpielDer Tooltip dort hat das letzte Wort

Checkliste vor den ersten Talentpunkten

Wählt zuerst Klasse und Volk.

Das Klassen-Volk-Werkzeug dieser Seite filtert die veröffentlichten Kombinationen.

Plant keine Punkte für 'Göttlicher Wille', 'Segen der Könige' oder 'Verbessertes Mal der Wildnis' ein.

Laut Blizzard sind diese drei Buffs Grundfähigkeiten.

Prüft, welchen Meilenstein ihr bei der aktuellen Beta-Höchststufe erreicht, bevor ihr einen Baum bewertet.

Wer eine zweite Skillung will, plant die Duale Spezialisierung ab Stufe 40 ein.

Talentpunkte neu verteilen und Vermächtnisboni ändern geht beim Klassenausbilder in einer Hauptstadt.

Wo ihr zwischen beiden Spezialisierungen wechselt, ist nicht angekündigt.

Sobald Blizzard Talentpunkte, Kosten der Dualen Spezialisierung oder fürs Zurücksetzen zum Start von Forever veröffentlicht, aktualisieren wir diesen Guide.

Dann ergänzen wir auch die Seite mit offiziellen Bestätigungen.

Dieser Guide gibt den Stand der offiziellen Blizzard-Quellen vom 03.10.2026 wieder.

Dazu gehören die Beta-Entwicklungsnotizen (Stand 1. Oktober) und die Klassen-Deep-Dives vom 30. September.