Kurz gesagt: neun Hauptberufe, bis zu zwei davon

Neun Berufe sind Hauptberufe, und ein Charakter kann bis zu zwei davon lernen.

Drei sind Nebenberufe: Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln.

Jeder Charakter kann alle drei Nebenberufe lernen.

Zusammen sind das 12 Berufe in WoW Forever (Blizzards Lager-Artikel).

Herstellungsberufe bringen außerdem Vermächtnispunkte bei Fertigkeit 150, 225 und 300.

Das erste Lagerobjekt eines Berufs gibt es meist ab Fertigkeit 20, das einfache Lagerfeuer der Kochkunst ab Fertigkeit 1.

Über 600 neue Rezepte kommen für verschiedene Berufe und Stufen hinzu (Blizzards Einblicke).

Stand: 5. November 2026, abgeglichen mit Blizzards Forever-Artikeln in drei Sprachen.

Wo Blizzard keine Details nennt, nutzen wir die WoW-Forever-Tooltips von Wowhead.

Wowhead ist eine Fan-Datenbank, nicht Blizzard, prüft die Werte also im Spiel.

Das ist eine Zusammenfassung offizieller Quellen und Wowhead-Daten, kein eigener Spieltest.

Alle 12 Berufe auf einen Blick

Die Tabelle folgt den Tooltips des ersten Rangs in den WoW-Forever-Daten von Wowhead.

BerufArtWas er macht
AlchemieHaupt · HerstellungTränke aus Kräutern
SchmiedekunstHaupt · HerstellungWaffen und Rüstung aus Stein und Metall
VerzauberkunstHaupt · HerstellungVerzauberungen aus entzauberten Gegenständen
IngenieurskunstHaupt · HerstellungGerätschaften aus Stein und Metall
LederverarbeitungHaupt · HerstellungLeder- und Kettenrüstung aus Leder und Bälgen
SchneidereiHaupt · HerstellungStoffrüstung aus Stoff von Humanoiden
KräuterkundeHaupt · SammelnKräuter für die Alchemie
BergbauHaupt · SammelnErz und Steinbraucht eine Spitzhacke
KürschnereiHaupt · SammelnPelze und Fellebraucht ein Kürschnermesser
KochkunstNebenberufEssen aus Fleisch und Feuer
Erste HilfeNebenberufVerbände aus Stoff
AngelnNebenberufFisch, mit Angelrute

Einteilung in Haupt- und Nebenberufe: Blizzards Lager-Artikel. Beschreibungen: Tooltips des ersten Rangs in den Daten von Wowhead WoW Forever, Kettenrüstung der Lederverarbeitung aus Blizzards Einsteigerleitfaden, geprüft am 5. November 2026.

Alchemie braut Tränke aus Kräutern, die mit Kräuterkunde gesammelt werden.

Schmiedekunst stellt Waffen und Rüstung aus Stein und Metall aus dem Bergbau her.

Verzauberkunst verzaubert Gegenstände mit Staub und Essenzen aus entzauberten magischen Gegenständen.

Ingenieurskunst baut Gerätschaften aus Stein und Metall aus dem Bergbau.

Lederverarbeitung fertigt Leder- und Kettenrüstung aus Lederfetzen und Bälgen aus der Kürschnerei.

Schneiderei fertigt Stoffrüstung aus Stoff, den Humanoide tragen.

Kräuterkunde sammelt Kräuter von Büschen und Pflanzen für die Alchemie.

Bergbau gewinnt Erz und Stein aus Vorkommen und braucht eine Spitzhacke.

Kürschnerei häutet Tiere für Pelze und Felle und braucht ein Kürschnermesser.

Kochkunst macht aus Fleisch von Wildtieren Essen und braucht ein Feuer.

Erste Hilfe stellt Verbände aus Stoff von Humanoiden her und nutzt sie.

Angeln braucht eine Angelrute und ein Gewässer.

Jeder Tooltip des ersten Rangs begrenzt die Fertigkeit auf 75, nur der von Angeln nennt keine Grenze.

Berufsgrenzen: zwei Hauptberufe, alle drei Nebenberufe

Ihr könnt zwei Hauptberufe erlernen, aus drei Sammel- und sechs Herstellungsberufen.

Dazu könnt ihr alle drei Nebenberufe erlernen: Kochkunst, Angeln und Erste Hilfe.

Die Regel für WoW Forever steht in Blizzards Lager-Artikel.

Dieselbe Grenze für jeden Charakter nennt Blizzards Einsteigerleitfaden.

Wowheads Berufsbücher für Einsteiger passen dazu: Sie lehren einen Sammelberuf nur, wenn ihr keine zwei anderen Berufe habt.

RegelClassic-LeitfadenWoW Forever
HauptberufeNeun, bis zu zwei gleichzeitigNeun, davon zwei (Lager-Artikel)
NebenberufeDrei, für alle offenKochkunst, Erste Hilfe und Angeln
SpezialisierungenSchmiedekunst, Ingenieurskunst, LederverarbeitungNicht angekündigtnoch keine Aussage von Blizzard

Blizzards Leitfaden zu WoW Classic, Lager-Artikel und Einsteigerleitfaden, geprüft am 5. November 2026.

Um einen Beruf zu verlernen, öffnet den Reiter Berufe (K) und klickt auf das X daneben.

Das Vermächtnissystem passt dazu: Ein Charakter kann bis zu 6 Punkte mit Berufen sammeln.

Das entspricht drei Stufen in je zwei Herstellungsberufen (unsere Rechnung).

Schlossknacken zählt als klassenspezifische Berufsaktivität und fällt unter die Berufeboni (Blizzards Vermächtnis-Artikel).

In Classic haben Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Lederverarbeitung Spezialisierungen bei Ausbildern.

Ob WoW Forever sie beibehält, hat Blizzard nicht gesagt.

Welches Berufspaar passt zu meiner Klasse

Geht von Klasse und Ziel aus, wählt zwei Hauptberufe und ergänzt dann die Nebenberufe.

Die Paare unten sind unsere Einordnung von Blizzards Beschreibungen, keine Empfehlung von Blizzard.

So wählt ihr

  1. Rüstung oder Verbrauchsgüter prüfenKlasse und Ziel entscheiden
  2. Zwei Hauptberufe wählenBeim Ausbilder lernen
  3. Nebenberufe ergänzenKochkunst, Erste Hilfe, Angeln

Zuerst die Rüstung: Blizzards Leitfaden zu den ersten Schritten in WoW Classic nennt, was jede Klasse trägt.

Krieger und Paladine tragen alle Rüstungen, Jäger und Schamanen Stoff, Leder und Kette.

Schurken und Druiden tragen Stoff und Leder, Magier, Priester und Hexenmeister nur Stoff.

Die geprüften Forever-Artikel enthalten keine eigene Rüstungstabelle, prüft also die Tooltips im Spiel.

Wenn ihr wolltPaarVorteilPasst zu
Platten- oder KettenrüstungBergbau + SchmiedekunstMetall für Waffen und Rüstung selbst abbauenKrieger, Paladin; auch Jäger, Schamane
LederrüstungKürschnerei + LederverarbeitungLeder für Leder- und Kettenrüstung selbst sammelnSchurke, Druide; auch Jäger, Schamane
StoffrüstungSchneiderei + VerzauberkunstKein Sammelberuf nötigMagier, Priester, Hexenmeister
TränkeKräuterkunde + AlchemieKräuter für Tränke selbst sammelnAlle Klassen
Geräte, Schusswaffen, MunitionBergbau + IngenieurskunstMetall für Geräte selbst abbauenAlle Klassen; Schusswaffen vorher prüfen

Unsere Einordnung, keine Rangliste von Blizzard. Rüstung: Blizzards Leitfaden zu WoW Classic. Berufe: Blizzards Einsteigerleitfaden und Wowhead-Tooltips.

Platte oder Kette: Bergbau + Schmiedekunst.

Damit schmiedet ihr Waffen und Rüstungen (Blizzards Einsteigerleitfaden).

Wowheads Rezepte (unbestätigt) enthalten Ketten- und Plattenteile.

Leder: Kürschnerei + Lederverarbeitung.

Lederverarbeitung stellt Leder- und Kettenrüstungen her (Blizzards Einsteigerleitfaden).

Jäger und Schamanen: Vergleicht das mit Schmiedekunst.

Stoff: Schneiderei + Verzauberkunst.

Schneiderei erschafft Stoffrüstungen und Taschen, Verzauberkunst verbessert Ausrüstung (Blizzards Einsteigerleitfaden).

Beide brauchen keinen Sammelberuf, und für dieses Paar gibt es noch keinen eigenen Guide.

Dann die Verbrauchsgüter: Kräuterkunde + Alchemie passt, wenn ihr Kräuter sammeln und Tränke herstellen wollt.

Bergbau + Ingenieurskunst passt, wenn ihr Geräte wollt; Ingenieurskunst baut sie (Blizzards Einsteigerleitfaden).

Wowheads Tooltips (unbestätigt) nennen auch Schusswaffen und Munition; prüft, ob eure Klasse sie nutzen kann.

Zuletzt die Nebenberufe: Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln zählen nicht zu euren zwei Hauptberufen.

Jeder Charakter kann alle drei lernen, ihr müsst also nicht zwischen ihnen wählen.

Sammel- und Herstellungsberufe im Paar

Jeder Tooltip eines Herstellungsberufs in Wowheads Daten nennt, woher die Materialien kommen.

Daraus ergeben sich die klassischen Paare unten.

SammelberufBeliefertHinweis
KräuterkundeAlchemieKräuter von Büschen und Pflanzen
Bergbau
  • Schmiedekunst
  • Ingenieurskunst
Braucht eine Spitzhacke
KürschnereiLederverarbeitungBraucht ein Kürschnermesser
Keiner nötig
  • Schneiderei
  • Verzauberkunst
Stoff von Humanoiden; Entzaubern

Paare aus den Materialzeilen der Wowhead-Tooltips.

Kräuterkunde beliefert Alchemie.

Bergbau beliefert Schmiedekunst und Ingenieurskunst.

Kürschnerei beliefert Lederverarbeitung.

Schneiderei braucht keinen Sammelberuf, denn Stoff tragen Humanoide.

Verzauberkunst ebenfalls nicht, denn sie entzaubert magische Gegenstände.

Erste Hilfe nutzt denselben Stoff, Kochkunst nutzt Fleisch von Wildtieren.

Vermächtnispunkte verändern die Rechnung für manche Spieler.

Es zählen nur Hauptberufe, die keine Sammelberufe sind, mit je einem Punkt bei 150, 225 und 300.

Ein Sammel- und ein Herstellungsberuf bringen also höchstens 3 Vermächtnispunkte (unsere Rechnung).

Zwei Herstellungsberufe bringen bis zu 6, das Maximum pro Charakter.

Zwei Sammelberufe bringen 0 Vermächtnispunkte aus Berufen.

Eure zwei HauptberufeVermächtnispunkte aus Berufen
Zwei HerstellungsberufeBis zu 6
Ein Herstellungs-, ein SammelberufBis zu 3
Zwei Sammelberufe0

Unsere Rechnung nach Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems: je ein Punkt bei 150, 225 und 300 pro Hauptberuf, der kein Sammelberuf ist.

Sammler bekommen dafür einen eigenen Vermächtnisbonus: Reiche Ernte.

Wir bewerten keine Paare und schätzen keine Goldeinnahmen, dafür gibt es keine offiziellen Zahlen.

Ausbilder, Fertigkeitsränge und Einsteigerbücher

Berufe und ihre Ränge lernt ihr bei Berufsausbildern.

Jeder Rang hebt die Obergrenze der Fertigkeit an.

In Wowheads Tooltips für Alchemie und Erste Hilfe enden die vier Ränge bei 75, 150, 225 und 300.

300 ist auch die höchste Vermächtnisstufe für Herstellungsberufe.

Welche Charakterstufe ein Rang braucht, steht nicht in Blizzards Material; prüft es beim Ausbilder.

So lernt ihr einen Beruf

  1. Zwei Hauptberufe wählenBis zu zwei gleichzeitig
  2. Zum Berufsausbilder gehenEinsteigerbücher lehren Sammelberufe
  3. Fertigkeit bis zur Grenze steigern75 im ersten Rang
  4. Nächsten Rang lernenGrenzen bei 150, 225 und 300

Wowheads Daten enthalten außerdem drei Einsteigerbücher für Sammelberufe.

Bergbau für Dummies, Pelzjagd für Anfänger und Wilde Ernte geben je 2 Fertigkeitspunkte.

Über 15 können sie die Fertigkeit nicht heben.

Habt ihr den Beruf noch nicht, lehrt ihn euch das Buch.

Das klappt nur, wenn ihr keine zwei anderen Berufe habt.

Schneider können eine Leinenreagenzientasche mit 6 Plätzen nach einem Muster herstellen (Wowhead-Daten).

Was sich in WoW Forever ändert

Berufe bekommen in Forever mehr Tiefe, Zweck und Sichtbarkeit (Blizzards Einblicke).

Es gibt über 600 neue Rezepte für verschiedene Berufe und Stufen.

Hergestelltes Essen kann einen kleinen Erfahrungs- und Wertebonus geben.

Fortgeschrittene Baupläne fallen bei bestimmten Dungeonbossen (Blizzards Einblicke).

Gegenstände ab Fertigkeit 140 fallen in Dungeons und Schlachtzügen (Blizzards späterer Lager-Artikel).

Jeder Beruf hat drei Lagerobjekte, die ihr auf verschiedenen Fertigkeitsstufen lernt.

Die ersten gibt es meist ab Fertigkeit 20 über Startgebiets-Quests oder bei Berufsausbildern.

Die Ausnahme ist das einfache Lagerfeuer der Kochkunst, in Blizzards Tabelle ab Fertigkeit 1.

Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: ein kleines, von Steinen umgebenes Lagerfeuer auf einer Lichtung, daneben ein Zelt und ein Charakter unter großen Bäumen in der Dämmerung.
Ein Lager mit einfachem Lagerfeuer, an dem Berufe ihre Lagerobjekte aufstellen. Aus Blizzards Einblicke-Zusammenfassung.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Lagerobjekte gibt es auch für Nebenberufe (Blizzards Tabelle und Wowheads Daten).

Angeln hat ein Fischglas, Erste Hilfe eine Verbandtasche (in Blizzards Tabelle Erste-Hilfe-Kasten), jeweils ab Fertigkeit 20.

Unser Lager-Guide erklärt Objekte, Grenzen und Lagerfeuer im Detail.

Neue Inhalte in den Startgebieten bringen laut Blizzard Berufs-Aufhänger und Rezepte.

ÄnderungQuelle
Über 600 neue RezepteEinblicke-Zusammenfassung
Essen mit kleinem Erfahrungs- und WertebonusEinblicke-Zusammenfassung
Baupläne von bestimmten Dungeonbossen; Gegenstände ab Fertigkeit 140 aus Dungeons und SchlachtzügenEinblicke-Zusammenfassung; Lager-Artikel
Drei Lagerobjekte pro Beruf, erstes meist ab Fertigkeit 20 (einfaches Lagerfeuer der Kochkunst ab 1)Einblicke-Zusammenfassung; Lager-Artikel
Berufs-Aufhänger und Rezepte in StartgebietenFound-Photos-Zusammenfassung
Zwei neue BerufsfraktionenVorstellung des Vermächtnissystems
Vermächtnispunkte und -boni für BerufeVorstellung des Vermächtnissystems
Professions & Legacy Updates (Sommer)Roadmap zum Start

Nur Änderungen, die Blizzard angekündigt hat. Details zu Rezepten, Bauplänen und dem Sommer-Update sind nicht veröffentlicht.

Zwei neue Fraktionen sind eine wichtige Quelle neuer Berufsaktivitäten.

Die Handelskommission von Azeroth gehört zur Allianz, Versorgung und Logistik Durotar zur Horde.

Zwei Volksfähigkeiten betreffen in Wowheads Daten Berufe.

Technologist der Gnome senkt Fehlfunktionen von Ingenieursgeräten um 20%.

Grüner Daumen der Tauren zieht ein Kraut-Duplikat, das ihr ohne Kräuterkunde ernten könnt.

Dafür gilt eine Mindeststufe für jedes Kraut (Blizzards Beta-Notizen).

Professions & Legacy Updates stehen in der Sommer-Spalte von Blizzards Roadmap.

Inhalte und Zeitpunkte können sich laut Roadmap noch ändern.

Vermächtnispunkte und Boni für Berufe

Berufsfertigkeiten sind eine von sechs Kategorien der Vermächtnisherausforderungen.

Offizieller Beta-Screenshot aus World of Warcraft: Forever: die Kategorieliste der Vermächtnisherausforderungen mit Classes, Tradeskills, Player vs. Player, Adventure, Dungeons und Raids.
Berufsfertigkeiten (Tradeskills) sind eine der sechs Kategorien. Aus Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Jeder Hauptberuf, der kein Sammelberuf ist, bringt je einen Punkt bei 150, 225 und 300.

Das sind 18 Punkte über alle Herstellungsberufe.

Ein Charakter kann davon bis zu 6 sammeln.

Stufe 150 in einem solchen Beruf ist auch ein Weg, das Vermächtnissystem freizuschalten.

Vermächtnispunkte gelten accountweit, außer für Hardcore-Charaktere.

Jeder Charakter kann zum Start bis zu 16 Punkte ausgeben.

Der Berufe-Baum hat diese Boni.

Überstunden machen erhöht die Chance auf Fertigkeitspunkte in allen Berufen, auch Schlossknacken.

Reiche Ernte findet zusätzliche seltene Ressourcen beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern.

Feilschen senkt den Goldpreis bei Händlern.

Leistungszulage gewährt manchmal zusätzliches Händlerwohlwollen bei den zwei neuen Fraktionen.

Meisterkoch gibt eine Chance auf zusätzliche Ergebnisse beim Kochen.

Ködermeister gibt eine Chance, zusätzliche Fische zu fangen.

Konzentriertes Lernen ist eine tägliche Abklingzeit für schnelleren Berufsfortschritt.

BonusWirkung
Überstunden machenHöhere Chance auf Fertigkeitspunkte
Reiche ErnteMehr seltene Ressourcen beim Sammeln
FeilschenNiedrigere Goldpreise bei Händlern
LeistungszulageManchmal mehr Händlerwohlwollen
MeisterkochChance auf zusätzliche Kochergebnisse
KödermeisterChance auf zusätzliche Fische
Konzentriertes LernenTägliche Abklingzeit für schnelleren Fortschritt

Boni des Berufe-Baums aus Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems. Wirkungsstärke und Kosten sind nicht veröffentlicht.

Haben alle Berufe 300 erreicht, gibt es stattdessen kostenlose Elementaressenzen.

Im Baum Einfallsreichtum macht Reagenzienwirtschaft Lagerobjekte der Stufe 1 materialfrei.

Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: das Fenster des Vermächtnisbaums mit dem Baum Einfallsreichtum und geöffnetem Tooltip von Reagenzienwirtschaft.
Der Tooltip von Reagenzienwirtschaft: Lagerobjekte der Stufe 1 brauchen keine Materialien. Aus Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Wirkungsstärke und Punktkosten dieser Boni hat Blizzard nicht veröffentlicht.

Noch nicht angekündigt und eine kurze Checkliste

Stand 5. November 2026 hat Blizzard Folgendes nicht veröffentlicht.

Die vollständige Rezeptliste und wo genau welcher Bauplan fällt.

Die Charakterstufe für jeden Fertigkeitsrang.

Ob die Berufsspezialisierungen aus Classic zurückkehren.

Einen neuen Beruf haben wir nicht angekündigt gefunden, und Juwelierskunst fehlt in Wowheads Daten.

Was die Professions & Legacy Updates im Sommer enthalten.

① Entscheidet, ob ihr Vermächtnispunkte aus zwei Herstellungsberufen oder ein Sammelpaar wollt.

② Lernt Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln auf jedem Charakter; sie belegen keinen Hauptplatz.

③ Bringt einen Beruf auf Fertigkeit 20 für sein erstes Lagerobjekt; das einfache Lagerfeuer der Kochkunst braucht nur Fertigkeit 1.

④ Prüft Tooltips im Spiel, denn Wowheads Daten sind inoffiziell.

Berufs-Guides

Jeder Guide unten geht einem Thema genauer nach, diese Seite bleibt der Überblick.

Schneiderei und Verzauberkunst haben noch keinen eigenen Guide.