Ein Charakter lässt sich am schwersten rückgängig machen. Diese Etappe kommt deshalb nach den Grundlagen und vor dem Starttag.

Legt zuerst mit euren Freunden Realm-Typ und Fraktion fest und wählt danach mögliche Klassen und Völker aus.

In dieser Reihenfolge lesen

  1. Offizieller Spiel-Screenshot: Ein Taure, ein Gnom und ein Zwerg stehen nebeneinander in einem Bergtal01

    Guide

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    So wählt ihr Klasse und Volk in World of Warcraft: Forever: die sinnvolle Reihenfolge, welche Entscheidungen sich kaum rückgängig machen lassen, die neun Klassen mit ihren Rollen, was Blizzards Klassenübersichten zu jeder Klasse sagen, die erklärte Schadensbalance für Hybride und reine Klassen, alle 56 Kombinationen, die überarbeiteten Volksfähigkeiten und die Termine der Namensreservierung nach Region.

    Zuletzt geprüft
  2. Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: eine rote Wüstenstadt mit stacheligen Türmen und geschwungenen Dächern bei Sonnenuntergang, darüber ein Zeppelin, davor eine kleine Gruppe Charaktere an Fackeln02

    Guide

    WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu Classic

    Alle Volksfähigkeiten von WoW Forever im Vergleich: zwei aktive und zwei passive je Volk, die von Blizzard genannten Classic-Änderungen, die Beta-Änderungen vom 24. September und 1. Oktober und was noch offen ist.

    Zuletzt geprüft
  3. Offizieller Spiel-Screenshot: eine Orcstadt mit rot gedeckten Türmen bei Sonnenuntergang, davor eine kleine Gruppe Abenteurer an einem Feuer03

    Guide

    WoW Forever Charakternamen: Zwei-Namen-System, Namensreservierung und Beta-Sanktionen

    So funktionieren Charakternamen in WoW Forever: Vorname und zweiter Name, pro Region einzigartig, die frühzeitige Namensreservierung, die Namensregeln und was Blizzards Maßnahmen in der Beta für den Start bedeuten.

    Zuletzt geprüft
  4. Offizielles Blizzard-Artwork: Eine Skyborne in weißem Gewand über einem Wolkenmeer und Berggipfeln04

    Guide

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen nach Fraktion, Paket-Freischaltung, Insel Zephras, Volksfähigkeiten, Termine nach Region und SD-Modelle 2027.

    Zuletzt geprüft
  5. Offizieller Spiel-Screenshot: Das Talentfenster mit den Bäumen Heilig, Schutz und Vergeltung05

    Guide

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Offiziell bestätigte Talentregeln in WoW Forever: Talente ab Stufe 10, 16-Punkte-Meilenstein, Wechsel beim Klassenausbilder, Duale Spezialisierung ab 40, Beta-Respec-Preis und Rechner-Checks.

    Zuletzt geprüft
  6. Offizielles WoW-Forever-Artwork: Ein Tauren-Jäger mit Bogen in der Hand blickt neben einem Ork, einer Gestalt in Magierrobe und einem Troll auf die Berge06

    Guide

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Alle offiziellen Jäger-Änderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht vom 30. September und dem Beta-Build vom 1. Oktober: Grundfähigkeiten, Begleiter-Skalierung, die eigene Fähigkeit aller 18 Tierfamilien inklusive Fuchs, alle drei Talentbäume und der Beta-Änderungsverlauf.

    Zuletzt geprüft
  7. Offizielles Blizzard-Bild aus dem Klassen-Einblick zu WoW Forever: das Druiden-Talentfenster mit Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung schwebt über einem dunklen Wald, dahinter der Rand des Jägerfensters07

    Guide

    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Druidenänderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassen-Einblick vom 30. September und dem Beta-Build vom 1. Oktober: Gestaltwandel-Regeln, Immunität gegen Entwaffnen, Aufschlitzen und Wiederbeleben, Machtverschiebung, Talente für Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung.

    Zuletzt geprüft
  8. Offizieller Blizzard-Screenshot des Krieger-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Waffen, Furor und Schutz nebeneinander, oben jeweils grün umrandete Meilenstein-Symbole08

    Guide

    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Kriegeränderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht zu Priester und Krieger und dem Beta-Build vom 1. Oktober: neue Wutregeln, 100 % Wut bei kritischen Treffern, Taktiker und Siegesrausch als Grundfähigkeiten, Furor-Überarbeitung, Talente für Waffen und Schutz und Beta-Verlauf.

    Zuletzt geprüft
  9. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever: die Talentfenster von Priester und Krieger mit je drei Bäumen schweben über einem Fluss mit Steinturm und bewaldeten Hügeln09

    Guide

    WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Priesteränderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht vom 30. September: Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche für alle Völker, Schattenwort: Tod auf Stufe 32, überarbeitete Volkszauber, Gebet der Heilung, Erneuerung und alle Talente für Disziplin, Heilig und Schatten.

    Zuletzt geprüft
  10. Offizieller Blizzard-Screenshot des Magier-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Arkan, Feuer und Frost nebeneinander, oben jeweils drei grün umrandete Talentsymbole, darunter gesperrte Talente10

    Guide

    WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Magieränderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht zu Magier und Schamane vom 7. Oktober: Frostfeuerblitz und warum er Feuer-Frost-Hybride möglich macht, Verständnis, Arkanschlag, Geschosssalve, Heating Up, Entzünden pro Magier, Eislanze, Kälteeinbruch, Maßnahmen gegen Farmer und der Beta-Verlauf.

    Zuletzt geprüft
  11. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever: das Schamanen-Talentfenster mit Elementarkampf, Verstärkung und Wiederherstellung vor dem Magierfenster, dahinter Hütten und Stachelzäune von Orgrimmar11

    Guide

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Schamanenänderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober: schnellere Totems mit 5 Minuten Dauer, Totemleiste und Ruf-Zauber, Totemischer Rückruf und Totemische Projektion, Waffenverzauberungen für 60 Minuten, Regeln für Windzorn und Flammenzunge sowie alle Talente für Elementarkampf, Verstärkung und Wiederherstellung.

    Zuletzt geprüft
  12. Offizieller Blizzard-Screenshot des Schurken-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Meucheln, Kampf und Täuschung nebeneinander, oben jeweils grün umrandete Talentsymbole, darunter gesperrte Talente12

    Guide

    WoW Forever Schurke: Verstümmeln, Toxin, Niedermetzeln und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Schurkenänderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht zu Schurke und Hexenmeister vom 7. Oktober: Kopfnuss ohne Ende der Verstohlenheit, Gifte mit Wetzsteinen, Einhandäxte, Verstümmeln und Toxin, Niedermetzeln, Konzentration und Tausend Schnitte sowie die Folgen für Dolche, Schwerter, Äxte und Streitkolben.

    Zuletzt geprüft
  13. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever: das Hexenmeister-Talentfenster mit Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung vor einem Teil des Schurkenfensters, dahinter Tafelberge und Taurenzelte13

    Guide

    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Alle offiziellen Hexenmeister-Änderungen aus Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober: Omen statt Schadensflüchen, Begleiter, die mit euren Werten skalieren, Feuerstein und Zauberstein als Waffenverzauberungen, Aderlass mit Willenskraft sowie alle Talente in Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung – dazu die Hexenmeister-Punkte der Beta-Notizen bis 8. Oktober.

    Zuletzt geprüft
  14. Offizielles Standbild aus dem Filmtrailer zu World of Warcraft: Forever: ein rotbärtiger Zwerg mit Gewehr und ein Braunbär gehen auf einen nebligen Fluss im Tal zu, dahinter Festung und Berge14

    Guide

    WoW Forever Buff-Dauer: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Schlachtruf im Classic-Vergleich

    Buff-Dauer in WoW Forever gegenüber Classic, laut Wowhead-Beta-Tooltips und Blizzards Klassenübersichten: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis und fünf Segen 1 Stunde, Schlachtruf 3 Minuten, Totems, Waffenverzauberungen und Permanenz.

    Zuletzt geprüft
  15. Offizieller Spiel-Screenshot: Ein Zwerg in prunkvoller Rüstung wirkt auf einem grasigen Hügel zwischen zwei Totems knisternde Blitze15

    Guide

    WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback

    Was Blizzard zum Zauberschaden in WoW Forever wirklich bestätigt hat: Bonusheilung bringt ein Drittel als Schaden, Zauberwaffen bekommen Zauberschaden, Zauberstäbe skalieren nicht mehr – und welche Caster-Kritik noch unbeantwortet ist.

    Zuletzt geprüft
  16. Offizielles Artwork: Eine gerüstete Kämpferin hebt ein Schwert neben ihrem Schild, daneben ein Zwerg mit Hammer, ein Gnom und eine Stabträgerin mit Blick über ein Tal16

    Guide

    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Was sich in WoW Forever bei der Ausrüstung für Nah- und Fernkampf ändert: weniger Waffenfertigkeit pro Gegenstand, zusammengefasste Treffer- und kritische Trefferchance und ein neuer Wert gegen Parieren und Ausweichen. Nur offizielle Angaben, dazu, was noch fehlt.

    Zuletzt geprüft
  17. 17

    Nachschlageseite

    Klassen- und Volkskombinationen

    Prüfe vor der Charaktererstellung, welche Völker welche Klassen spielen können.

Das ist in dieser Etappe zu tun

Hake erledigte Punkte ab. Die Häkchen bleiben nur in diesem Browser gespeichert.

Weitere Guide-Übersichten